1、C++中什么都不写,就有6个默认函数,由系统自动提供:
构造函数,拷贝构造函数,赋值语句,析构函数,对一般对象的取地址符,对常对象的取地址重载;
对&运算符的重载:
Test t3;
Test *pt = &t3;
Test* operator&(){ return this; }
对常对象的取地址重载;
const Test t4;
const Test *pt1 = &t4;
const Test* operator&()const{ return this; }
2、深拷贝与浅拷贝
#include<iostream> #include<string.h> #include<malloc.h> using namespace std; class String{ public: String(const char *str = ""){ if(str == NULL){ data = new char; data[0] = 0; }else{ data = new char[strlen(str) + 1]; strcpy(data, str); } } ~String(){ delete []data; } private: char *data; }; int main(void){ String t1("abcdef"); String t2 = t1; String t3("hello"); t3 = t1; return 0; }
运行结构如下:
可以知道,程序崩了,我们用的是系统默认的拷贝构造函数和赋值语句,此时只是各成员之间的赋值,
两个对象通过默认的拷贝构造,成员data之间相互赋值,使得data不同,data的值相同,指向了同一空间;
此时在最后调用析构函数时,形成了对同一空间的多次释放,是错误操作!!!,这就是浅拷贝。
两个对象通过默认的赋值语句,成员data之间相互赋值,使得data不同,data的值相同,指向了同一空间,浅赋值。
解决方案,此时应给自己写拷贝构造和赋值语句,达成深拷贝:
String(const String &s){ data = new char[strlen(s.data) + 1]; strcpy(data, s.data); } String& operator=(const String &s){ if(this != &s){ delete []data; data = new char[strlen(s.data) + 1]; strcpy(data, s.data); } return *this; }
深拷贝和深赋值的意思:就是重新申请空间,各自保存自己的,最后在自己释放自己的,保证了对内存访问的安全性;
深赋值应当注意以下四步:
(1)、判断自己是否给自己赋值
(2)、释放原有空间 //有可能在构造对象时,已经指向了某一空间,此时就得先释放,不然就内存泄漏
(3)、申请空间进行赋值
(4)、返回引用空间
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