一、简单(静态)工厂模式
1.首先建立一个产品的抽象类
需要生产什么产品就需要建立一个相应产品的抽象
public abstract class INoodles {
/**
* 描述每种面条啥样的
*/
public abstract void desc();
}
2.再建立几种具体的产品类:
例如:兰州拉面,泡面,干吃面
public class LzNoodles extends INoodles {
@Override
public void desc() {
System.out.println("兰州拉面");
}
}
public class PaoNoodles extends INoodles {
@Override
public void desc() {
System.out.println("泡面");
}
}
public class GankouNoodles extends INoodles {
@Override
public void desc() {
System.out.println("干吃面");
}
}
3.在建立完这些产品后就可以建立(造面的)工厂了:
工厂里面包含了我们可以生产的产品(面)
public class SimpleNoodlesFactory {
public static final int TYPE_LZ = 1;//兰州拉面
public static final int TYPE_PM = 2;//泡面
public static final int TYPE_GK = 3;//干吃面
public static INoodles createNoodles(int type) {
switch (type) {
case TYPE_LZ:
return new LzNoodles();
case TYPE_PM:
return new PaoNoodles();
case TYPE_GK:
default:
return new GankouNoodles();
}
}
}
4.开始根据客人的要求生产产品
如下代码是生产干吃面的过程。
INoodles noodles = SimpleNoodlesFactory.createNoodles(SimpleNoodlesFactory.TYPE_GK);
noodles.desc();
该设计模式只可以生产工厂能生产的产品,如需要增加产品,需要在工厂类中增加相应的静态变量。
特点
1 它是一个具体的类,非接口 抽象类。有一个重要的create()方法,利用if或者 switch创建产品并返回。
2 create()方法通常是静态的,所以也称之为静态工厂。
缺点
1 扩展性差(我想增加一种面条,除了新增一个面条产品类,还需要修改工厂类方法)
2 不同的产品需要不同额外参数的时候 不支持。
二、另一种简单工厂(反射):
利用反射Class.forName(clz.getName()).newInstance()实现的简单工厂:
public class StaticNoodlesFactory {
/**
* 传入Class实例化面条产品类
*
* @param clz
* @param
* @return
*/
public static T createNoodles(Class clz) {
T result = null;
try {
result = (T) Class.forName(clz.getName()).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return result;
}
}
特点
1 它也是一个具体的类,非接口 抽象类。但它的create()方法,是利用反射机制生成对象返回,好处是增加一种产品时,不需要修改create()的代码。但这种写法很少见
三、多方法工厂(常用)
多方法的工厂模式为不同产品,提供不同的生产方法,使用时 需要哪种产品就调用该种产品的方法,使用方便、容错率高。
工厂如下:
public class MulWayNoodlesFactory {
/**
* 模仿Executors 类
* 生产泡面
*
* @return
*/
public static INoodles createPm() {
return new PaoNoodles();
}
/**
* 模仿Executors 类
* 生产兰州拉面
*
* @return
*/
public static INoodles createLz() {
return new LzNoodles();
}
/**
* 模仿Executors 类
* 生产干扣面
*
* @return
*/
public static INoodles createGk() {
return new GankouNoodles();
}
}
这种我比较青睐,增加一个新面条,只要去增加一个static方法即可,也不修改原方法逻辑
四 普通工厂
普通工厂就是把简单工厂中具体的工厂类,划分成两层:抽象工厂层+具体的工厂子类层。(一般->特殊)
面条工厂(抽象工厂类),作用就是生产面条:
public abstract class NoodlesFactory {
public abstract INoodles create();
}
兰州拉面工厂(具体工厂子类)
public class LzFactory extends NoodlesFactory {
@Override
public INoodles create() {
return new LzNoodles();
}
}
泡面工厂 (具体工厂子类):
public class PaoFactory extends NoodlesFactory {
@Override
public INoodles create() {
return new PaoNoodles();
}
}
干吃面工厂 (具体工厂子类):
public class GankouFactory extends NoodlesFactory {
@Override
public INoodles create() {
return new GankouNoodles();
}
}
使用时:
/**
* 普通工厂方法:
*/ 郑州好的妇科医院 http://www.zzkedayy.com/
System.out.println("===========================普通工厂方法==============================" +
"\n 这种要多写一个类,不过更面向对象");
NoodlesFactory factory1 = new GankouFactory();
INoodles gk3 = factory1.create();
gk3.desc();
普通工厂与简单工厂模式的区别:
可以看出,普通工厂模式特点:不仅仅做出来的产品要抽象, 工厂也应该需要抽象。
工厂方法使一个产品类的实例化延迟到其具体工厂子类.
工厂方法的好处就是更拥抱变化。当需求变化,只需要增删相应的类,不需要修改已有的类。
而简单工厂需要修改工厂类的create()方法,多方法静态工厂模式需要增加一个静态方法。
六 抽象工厂
以上介绍的工厂都是单产品系的。抽象工厂是多产品系 (貌似也有产品家族的说法)。
举个例子来说,每个店(工厂)不仅仅卖面条,还提供饮料卖。
提供饮料卖,饮料是产品,先抽象一个产品类,饮料:
public abstract class IDrinks {
/**
* 描述每种饮料的价格
*/
public abstract void prices();
}
然后实现两个具体产品类:
可乐:
public class ColaDrinks extends IDrinks {
@Override
public void prices() {
System.out.println("可乐三块五");
}
}
白开水
public class WaterDrinks extends IDrinks {
@Override
public void prices() {
System.out.println("和我一样的穷鬼都喝水,不要钱~!");
}
}
抽象饭店,无外乎吃喝(抽象工厂类):
public abstract class AbstractFoodFactory {
/**
* 生产面条
*
* @return
*/
public abstract INoodles createNoodles();
/**
* 生产饮料
*/
public abstract IDrinks createDrinks();
}
兰州大酒店(具体工厂类):
public class LzlmFoodFactory extends AbstractFoodFactory {
@Override
public INoodles createNoodles() {
return new LzNoodles();//卖兰州拉面
}
@Override
public IDrinks createDrinks() {
return new WaterDrinks();//卖水
}
}
KFC(具体工厂类):
public class KFCFoodFactory extends AbstractFoodFactory {
@Override
public INoodles createNoodles() {
return new PaoNoodles();//KFC居然卖泡面
}
@Override
public IDrinks createDrinks() {
return new ColaDrinks();//卖可乐
}
}
使用:
/**
* 抽象工厂方法:
*/
System.out.println("==============================抽象方法==============================" )
AbstractFoodFactory abstractFoodFactory1 = new KFCFoodFactory();
abstractFoodFactory1.createDrinks().prices();
abstractFoodFactory1.createNoodles().desc();
abstractFoodFactory1= new LzlmFoodFactory();
abstractFoodFactory1.createDrinks().prices();
abstractFoodFactory1.createNoodles().desc();
输出:
==============================抽象方法==============================
可乐三块五
泡面
和我一样的穷鬼都喝水,不要钱~!
兰州拉面
一句话总结工厂模式:方便创建 同种产品类型的 复杂参数 对象
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