在C#中,Invoke
方法通常用于在非UI线程上调用UI元素的方法。这在WPF应用程序中特别有用,因为所有与UI相关的操作都必须在UI线程上执行。
以下是如何在WPF应用程序中使用Invoke
方法的一个简单示例:
MainWindow.xaml
文件中,添加一个按钮和一个文本框:<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="WPF App" Height="200" Width="300">
<StackPanel>
<Button x:Name="btnSayHello" Content="Say Hello" Click="btnSayHello_Click"/>
<TextBox x:Name="txtMessage" Text="" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"/>
</StackPanel>
</Window>
MainWindow.xaml.cs
文件中,为按钮的点击事件添加一个处理程序。在这个处理程序中,我们将使用Invoke
方法来更新文本框的内容:using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
namespace WpfApp
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void btnSayHello_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// 创建一个委托,表示要调用的方法
Action sayHello = () =>
{
txtMessage.Text = "Hello from non-UI thread!";
};
// 使用Invoke方法在UI线程上调用该委托
Dispatcher.Invoke(sayHello);
}
}
}
在这个示例中,我们首先创建了一个名为sayHello
的委托,它表示要调用的方法。然后,我们使用Dispatcher.Invoke
方法在UI线程上调用该委托。这将确保txtMessage.Text
属性的更新在UI线程上执行,从而避免跨线程操作的问题。
需要注意的是,Invoke
方法还有一个重载版本,它接受一个DispatcherPriority
参数,用于指定调用方法的优先级。例如,Dispatcher.Invoke(sayHello, DispatcherPriority.ContextIdle);
将在UI线程上的空闲时间执行sayHello
方法。
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