C++/C 程序中,指针和数组在不少地方可以相互替换着用,让人产生一种错觉,以为两者是等价的。
数组要么在静态存储区被创建(如全局数组) ,要么在栈上被创建。数组名对应着(而不是指向)一块内存,其地址与容量在生命期内保持不变,只有数组的内容可以改变。指针可以随时指向任意类型的内存块,它的特征是“可变” ,所以我们常用指针来操作动态内存。指针远比数组灵活,但也更危险。
下面以字符串为例比较指针与数组的特性:
1.修改内容
示例1中,字符数组a的容量是6个字符,其内容为 hello\0 。a 的内容可以改变,如 a[0]=‘X’。指针p 指向常量字符串“world ” (位于静态存储区,内容为 world\0) ,常量字符串的内容是不可以被修改的。从语法上看,编译器并不觉得语句 p[0]=‘X’有什么不妥,但是该语句企图修改常量字符串的内容而导致运行错误。
示例1:
char a[] ="hello";
a[0] ='X';
cout<<a<<endl;
char *p = "world"; // 注意p指向常量字符串
p[0] = 'X'; // 编译器不能发现该错误
cout<<p<<endl;
2.内容复制与比较
不能对数组名进行直接复制与比较。示例2中,若想把数组a的内容复制给数组b ,不能用语句b = a ,否则将产生编译错误。应该用标准库函数st rcpy 进行复制。
同理,比较b和a的内容是否相同,不能用 i f ( b==a) 来判断,应该用标准库函数st rcmp进行比较。语句p = a并不能把a的内容复制指针p ,而是把a的地址赋给了p 。要想复制 a数组的内容,可以先用库函数mal loc 为p申请一块容量为st r l en( a) +1 个字符的内存,再用strcpy进行字符串复制。同理,语句i f ( p==a) 比较的不是内容而是地址,应该用库
函数st rcmp来比较。
示例2:
// 数组
char a[] = "hello";
char b[10];
strcpy(b,a); // 不能用b = a;
if(strcmp(b, a) == 0) // 不能用if(b == a)
// 指针
int len = strlen(a);
char *p = (char *)malloc(sizeof(char) *(len + 1));
strcpy(p,a); //不要用p = a;
if(strcm(p,a) == 0) // 不要用if(p == a)
3.计算内存容量
用运算符sizeof可以计算出数组的容量(字节数)。示例3中, si zeof ( a)的值是12 (注意别忘了’\ 0’) 。指针p指向a但是si zeof ( p)的值却是 4 。这是因为si zeof ( p) 得到的是一个指针变量的字节数,相当于 si zeof ( char *) ,而不是p 所指的内存容量。
注意:当数组作为函数的参数进行传递时,该数组自动退化为同类型的指针。示例3中,不论数组a 的容量是多少,sizeof(a)始终等于sizeof ( char *) 。
示例3:
char a[] = "hello world";
char *p = a;//*p是指针变量
cout<<sizeof(a)<<endl; // 12字节
cout<<sizeof(p)<<endl; // 4字节
void Func(char a[100])
{
cout<<sizeof(a)<<endl; // 4字节而不是100字节
}
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