好程序员Java教程分享Java面向对象与面向过程,面向对象: 是一种看待问题, 解决问题的思维方式, 着眼点在于找到一个能够帮助解决问题的实体, 然后委托这个实体来解决问题
面向过程: 是一种看待问题, 解决问题的思维方式, 着眼点在于问题是怎样一步步的解决的, 然后亲力亲为的去解决这个问题
Java是一种面向对象的语言:
用Java这门语言, 可以很容易的写出具有面向对象思维方式的代码
用面向对象的编程语言写出的代码, 一定是面向对象的代码? 错!
大象装冰箱:
面向过程:
- 打开冰箱门 我
- 把大象装进去 我
- 关上冰箱门 我
面向对象:
- 打开冰箱门 冰箱
- 把大象装进去 大象
- 关上冰箱门 冰箱
小明要去组装一台电脑:
面向过程:
- 补充电脑相关知识 小明
- 去市场买零配件 小明
- 将零配件运回家中 小明
- 组装 小明
面向对象:
- 找到一个懂电脑的朋友(老王) 小明
- 去市场买零配件 老王
- 将零配件运回家中 快递
- 组装 老王
类和对象
对象: 能够帮助解决问题的那个实体
类: 若干个具有相同的特征和行为的对象的集合
类和对象的关系: 类是对象的集合, 对象是类的个体
张三, 李四, 王五, 赵六, 人类
哈士奇, 泰迪, 金毛, 阿拉斯加, 拉布拉多, 萨摩耶... 狗类
快递: 顺丰, 各种通, 各种达,
超级英雄(Super Hero): Caption American, Iron man, Spider man, Doctor Strange, Ant
类的语法:
class 类名 {
// 类体
// 类是若干个具有相同的特征和行为的对象的集合
// 在类体中, 定义了这些相同的特征和行为
// 特征: 表现出的是属性(就是一个全局变量)
// 行为: 表现出的是方法(不要加static)
// 属性, 是有默认值的
// 整型: 0
// 浮点型: 0.0
// 布尔型: false
// 字符型: '\0' '\u000'
// 引用数据类型: null
String name;
int age;
void eat() {}
void sleep() {}
void coding() {}
}
注意事项:
注意:
在程序中, 是先有类, 然后再从这个类中实例化一个对象
static:
用关键字static修饰的成员, 叫做静态成员
没有用关键字static修饰的成员, 叫做非静态成员
静态成员:
非静态成员:
非静态成员开辟空间, 是在这个对象被实例化的时候开辟的
class Person {
String name;
static int a;
void eat() {}
static void sleep() {}
}
class Program {
public static void main(String[] args) {
Person xiaoming = new Person();
// 访问非静态成员
xiaoming.name = "xiaoming";
xiaoming.eat();
// 访问静态成员
Person.a = 10;
Person.sleep();
// 注:
// 访问静态的成员, 也可以使用对象来访问, 但是会有警告
// 推荐使用类来访问静态成员
}
}
this: 在程序中,代表对当前对象的引用。
当前对象:
this关键字是需要用在某一个非静态方法中。
非静态方法需要用对象来访问,哪个对象调用了这个方法,this就是谁
this关键字可以被省略:
在类中访问当前的非静态的成员,可以省略掉this
但是有一种情况不能省略:
public class Person { String name; int age; char gender; void setInfo(String name, int age, char gender) { // 就近原则 this.name = name; this.age = age; this.gender = gender; } }
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