首先说一下ServerSocket与Socket.
ServerSocket是用来监听客户端Socket连接的类,如果没有连接会一直处于等待状态.
ServetSocket有三个构造方法:
ServerSocket(int port);
这个使用指定的端口去创建ServerSocket,IP地址使用默认的本地IP地址.
ServetSocket(int port,int backlog);
除了端口外,还有一个用来改变队列长度参数的backlog,指定当服务器繁忙时,可以与之保持连接请求的客户端数量,默认为50.
ServetSocket(int port,int backlog,InetAddress ip);
这个使用指定的端口,backlog,ip地址去创建ServerSocket.
(这里简单提一下InetAddress,InetAddress没有构造方法,只有两个静态方法获取InetAddress对象,分别是
getByName(String hostName);
getByAddress(byte[] address);
)
Socket一般用来连接到服务器,程序通过Socket发出网络请求或应答网络请求.
Socket有三个构造方法:
Socket(InetAddress address,int port);
使用指定IP与指定端口构造Socket,对于本地地址,默认使用本地ip,对于本地端口则动态分配.
Socket(String address,int port);
与(1)一样,使用String表示远程ip.
Socket(InetAddress address,int port,InetAddress localAddr,int localPort);
创建指定了远程ip,远程端口,本地ip,本地端口的Socket.
Socket(String address,int port,InetAddress localAddr,int localPort)
与(2)类似,使用String表示远程ip,用InetAddress表示本地ip.
了解了ServerSocket与Socket后可以编写实现简单的通信了.
import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(12345);//这个端口自己随意,建议1024以上未使用的端口.
while(true)
{
Socket socket = serverSocket.accept();//一直等待来自客户端的请求.
PrintStream printStream = new PrintStream(socket.getOutputStream());//创建输出流
printStream.println("Server message.");
printStream.close();
socket.close();
}
}
}
说一下ServetSocket的accept()方法:
Socket accept();
没有参数,返回一个Socket,如果接收到客户端的一个Socket,则返回,否则一直处于等待状态,线程也被阻塞.
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
public class Client
{
public static void main(String[] args) throws IOException
{
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);
BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
System.out.println("This message comes from server:"+bufferedReader.readLine());
bufferedReader.close();
socket.close();
}
}
Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 12345);
表示创建一个本地地址,端口为12345的Socket,创建好了后服务器的.accept()方法就会接收到这个Socket,并创建输出流输出相应信息,然后客户端从Socket获取输入流进行读取,读取到了来自服务器的信息.
(由于作者的漂亮终端不知道什么原因坏了....只能让用VScode的默认终端了....)
先运行服务器端的代码:
服务器端这边因为accept()方法会一直阻塞直到客户端发送请求.
客户端这边一运行就收到了来自服务器端的信息.
可以为Socket设置超时设置,当Socket超过这个时间没有连接上时系统会认为连接失败.
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",12345);
socket.setToTimeout(10000);//单位:ms,在这里是10s
但是未连接上之前无法创建Socket对象,并且Socket没有提供指定超时的构造方法,因此常见的做法是先创建一个无连接的Socket,再调用connect()方法连接.
Socket socket = new Socket();
socket.connect(new InetSocketAddress("127.0.0.1",12345),12345);
connect()方法其实有两个重载方法,分别是
void connect(SocketAddress endpoint);
void connect(SocketAddress endpoint,int timeout);
对于第一个connect()官方文档没有提及超时之类的,就是直接连接.
对于第二个connect,timeout指定的超时时间,单位为ms,设置为0则为无限期等待.
参考链接
socket
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