在设计Go语言的缓存系统时,我们需要考虑两个关键组件:HashMap和缓存数据过期策略。以下是关于这两个组件的详细讨论:
HashMap是一种基于哈希表的键值对存储结构,它提供了快速的插入、删除和查找操作。在缓存系统中,HashMap可以用来存储键值对,其中键是缓存的唯一标识符,值是缓存的数据。
缓存数据过期策略是确保缓存数据时效性的重要手段。常见的过期策略包括:
在选择合适的策略时,需要考虑以下因素:
以下是一个简单的Go语言缓存系统示例,使用HashMap和定时失效策略:
package main
import (
"container/list"
"fmt"
"time"
)
type CacheItem struct {
key string
value interface{}
expireAt int64
}
type LRUCache struct {
capacity int
cache map[string]*list.Element
ll *list.List
}
func NewLRUCache(capacity int) *LRUCache {
return &LRUCache{
capacity: capacity,
cache: make(map[string]*list.Element),
ll: list.New(),
}
}
func (c *LRUCache) Get(key string) (interface{}, bool) {
if elem, ok := c.cache[key]; ok {
c.ll.MoveToFront(elem)
return elem.Value.(*CacheItem).value, true
}
return nil, false
}
func (c *LRUCache) Put(key string, value interface{}, ttl time.Duration) {
if elem, ok := c.cache[key]; ok {
c.ll.MoveToFront(elem)
elem.Value.(*CacheItem).value = value
elem.Value.(*CacheItem).expireAt = time.Now().Add(ttl).Unix()
} else {
if len(c.cache) >= c.capacity {
lastElem := c.ll.Back()
delete(c.cache, lastElem.Value.(*CacheItem).key)
c.ll.Remove(lastElem)
}
item := &CacheItem{
key: key,
value: value,
expireAt: time.Now().Add(ttl).Unix(),
}
elem := c.ll.PushFront(item)
c.cache[key] = elem
}
}
func (c *LRUCache) CleanUp() {
now := time.Now().Unix()
for len(c.cache) > 0 {
elem := c.ll.Back()
if now > elem.Value.(*CacheItem).expireAt {
delete(c.cache, elem.Value.(*CacheItem).key)
c.ll.Remove(elem)
} else {
break
}
}
}
func main() {
cache := NewLRUCache(2)
cache.Put("key1", "value1", 5*time.Second)
cache.Put("key2", "value2", 10*time.Second)
fmt.Println(cache.Get("key1")) // 输出: value1
time.Sleep(6 * time.Second)
fmt.Println(cache.Get("key1")) // 输出: <nil>
cache.CleanUp()
}
在这个示例中,我们使用了一个双向链表和一个HashMap来实现一个简单的LRU缓存。Put
方法用于添加或更新缓存项,Get
方法用于获取缓存项,CleanUp
方法用于定期清理过期数据。
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