在C#中,静态变量属于类而不是对象,因此它们在所有实例之间共享
namespace MyNamespace
{
public static class MyStaticClass
{
public static int MyStaticVariable = 0;
}
}
public static class MyStaticClass
{
public static int MyStaticVariable = 0;
}
public class MyClass
{
public int MyInstanceVariable = 0;
}
readonly
修饰符来确保它在编译时初始化,而不是在运行时。这有助于避免不一致和错误。public static class MyStaticClass
{
public static readonly int MyStaticConstant = 42;
}
lock
语句确保在同一时间只有一个线程可以访问它。这有助于避免竞争条件和数据不一致。public static class MyStaticClass
{
private static readonly object _lockObject = new object();
public static int MyStaticVariable = 0;
public static void Increment()
{
lock (_lockObject)
{
MyStaticVariable++;
}
}
}
遵循这些建议可以帮助您在C#中避免静态变量冲突。
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