在 Linux 下进行 C++ 网络编程,通常需要使用套接字(socket)库
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
std::cerr << "创建套接字失败" << std::endl;
return -1;
}
struct sockaddr_in server_addr;
memset(&server_addr, 0, sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(8080);
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &(server_addr.sin_addr));
if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) {
std::cerr << "连接服务器失败" << std::endl;
return -1;
}
std::string message = "Hello, Server!";
if (send(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0) < 0) {
std::cerr << "发送数据失败" << std::endl;
return -1;
}
char buffer[1024];
memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
int recv_len = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
if (recv_len < 0) {
std::cerr << "接收数据失败" << std::endl;
return -1;
}
std::string response(buffer, recv_len);
close(sockfd);
首先,使用 g++ 编译器编译代码:
g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp
然后,分别运行服务器和客户端:
./server
./client
这是一个简单的 C++ 网络编程示例,实际应用中可能需要处理更多的错误情况和细节。在实际项目中,你可能还需要考虑使用多线程或多进程来处理多个客户端连接。
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