Go语言的内存布局主要包括以下几个方面:
type Person struct {
Name string
Age int
}
在这个例子中,Person
结构体的内存布局如下:
+-------------+
| Name | 4 bytes
+-------------+
| Age | 4 bytes
+-------------+
arr := [3]int{1, 2, 3}
在这个例子中,arr
数组的内存布局如下:
+------+------+------+
| 1 | 2 | 3 |
+------+------+------+
slice := []int{1, 2, 3}
在这个例子中,slice
切片的内存布局如下:
+------+------+------+------+
| 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | // 指向底层数组的指针
+------+------+------+------+
| 3 | 2 | 1 | 0 | // 长度和容量
+------+------+------+------+
m := make(map[string]int)
m["one"] = 1
在这个例子中,m
映射的内存布局如下:
+------+------+------+------+------+------+------+
| 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | // 指向哈希桶的指针
+------+------+------+------+------+------+------+
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | // 哈希值
+------+------+------+------+------+------+------+
| 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | // 键的指针
+------+------+------+------+
| 0x00 | 0x00 | 0x00 | 0x00 | // 值的指针
+------+------+------+------+
func add(a, b int) int {
return a + b
}
在这个例子中,add
函数的内存布局如下:
+-------------+
| 0x00 | 0x00 | // 指向代码段的指针
+-------------+
| 2 | 0 | // 参数个数
+-------------+
| 1 | 0 | // 返回值个数
+-------------+
总之,Go语言的内存布局主要包括对象、数组、切片、映射和函数。这些数据结构的内存布局各有特点,但都是连续的或通过指针引用其他数据结构。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。