Rust 错误处理机制的核心概念是使用 Result
和 Option
类型来表示可能的错误和空值。这种机制被称为“零成本抽象”,因为它不会引入运行时开销。Rust 的错误处理机制鼓励编写更安全、更可维护的代码。
Result
是一个枚举类型,用于表示操作可能成功(Ok
)或失败(Err
)。它接受一个泛型参数 T
,表示成功的返回值类型。例如:fn divide(a: i32, b: i32) -> Result<i32, &'static str> {
if b == 0 {
Err("Division by zero")
} else {
Ok(a / b)
}
}
在这个例子中,divide
函数返回一个 Result<i32, &'static str>
类型,表示它可能返回一个整数(成功)或一个字符串字面量(失败)。
Result
类型时,你需要处理可能的错误。你可以使用 ?
运算符来传播错误。如果 Result
是 Err
,则 ?
运算符会立即将错误返回给调用者。如果 Result
是 Ok
,则 ?
运算符会解包值并继续执行。例如:fn main() {
match divide(10, 0) {
Ok(result) => println!("Result: {}", result),
Err(e) => println!("Error: {}", e),
}
}
在这个例子中,我们使用 match
语句来处理 divide
函数返回的 Result
。如果操作成功,我们打印结果;如果操作失败,我们打印错误信息。
thiserror
库来创建自定义错误类型。这可以让你为错误添加更多上下文信息,并使错误处理更加灵活。例如:use thiserror::Error;
#[derive(Error, Debug)]
pub enum MyError {
#[error("Division by zero")]
DivisionByZero,
#[error("Invalid input: {0}")]
InvalidInput(String),
}
fn divide(a: i32, b: i32) -> Result<i32, MyError> {
if b == 0 {
Err(MyError::DivisionByZero)
} else if a < 0 || b < 0 {
Err(MyError::InvalidInput(format!("Negative numbers: {}, {}", a, b)))
} else {
Ok(a / b)
}
}
在这个例子中,我们定义了一个名为 MyError
的自定义错误类型,并为它添加了两个变体:DivisionByZero
和 InvalidInput
。然后,我们在 divide
函数中使用 MyError
作为错误类型。
总之,Rust 的错误处理机制通过使用 Result
和 Option
类型,鼓励编写更安全、更可维护的代码。这种机制避免了运行时开销,并提供了灵活的错误传播和处理方式。
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