目前Win8游戏引擎还不多,C3是个不错的选择
http://wiki.c3.91.com/index.php?title=%E9%A6%96%E9%A1%B5
搭建环境也比较简单,参考所给的demo
http://wiki.c3.91.com/index.php?title=C3%E5%BC%95%E6%93%8E%E5%BA%95%E5%B1%82SDK%E5%92%8C%E5%B7%A5%E5%85%B7%E5%8C%85
1.在win8工程中导入库文件
注意:导入文件之后观察在VS2012中这些pso,vso,dll,lib的属性
包含在项目中 True 内容False,要将内容选项改为True,
不然会有报错什么“未激活windows商场应用”(=。=暂且不吐槽VS2012胡乱报错,加载一个项目都会烧CPU烧到挂机)
2.导入C3配置文件 各种.ini
3.在项目中使用C3
可以在pch中导入各种比如graphic.lib,Role3D.lib)之后再别的地方直接#include <pch.h>
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