在C#中,internal
是一个访问修饰符,它决定了类型的成员(包括类、接口、结构体、方法、属性等)的可访问性。internal
关键字表示该成员在其所在的程序集(Assembly)内是可见的,但在程序集外是不可见的。
理解internal
关键字的访问级别,可以从以下几个方面来看:
internal
时,它可以在定义它的程序集中的任何地方被访问。这包括同一个程序集中的其他类型。public
关键字不同,internal
关键字确保类型或成员不会在程序集外被访问。也就是说,如果一个程序集试图访问另一个程序集中声明为internal
的成员,编译器会报错。internal
成员的可见性不受继承关系的影响。即使一个类从另一个类继承,并且父类是internal
的,子类也无法访问父类的internal
成员,除非这些成员在子类所在的程序集中也是internal
的。InternalsVisibleTo
,它允许你指定哪些其他程序集可以访问当前程序集中的internal
成员。这在你有多个相互依赖的程序集,并且希望它们之间共享某些internal
成员时非常有用。partial
关键字将一个类分割成多个文件。这些文件中的每个部分都可以包含类的不同部分。但是,即使这些部分是partial
的,如果它们不在同一个程序集中,并且其中一个部分是internal
的,那么其他部分也无法访问这个internal
成员。总的来说,internal
关键字提供了一种在程序集内部共享成员的机制,同时保持了对程序集外部的隔离。