C++11引入了类型别名(type aliases),它允许我们使用新的名称来表示已存在的类型
以下是一些在模板编程中使用类型别名的示例:
typedef
定义类型别名:#include <iostream>
#include <vector>
template <typename T>
using Vec = std::vector<T, std::allocator<T>>;
int main() {
Vec<int> my_vec = {1, 2, 3, 4, 5};
for (const auto& elem : my_vec) {
std::cout << elem << " ";
}
return 0;
}
在这个例子中,我们定义了一个名为Vec
的类型别名,它表示std::vector<T>
类型。这使得在模板编程中使用Vec
更加简洁。
using
定义类型别名:#include <iostream>
#include <vector>
template <typename T>
using Vec = std::vector<T, std::allocator<T>>;
template <typename T>
void print_vec(const Vec<T>& vec) {
for (const auto& elem : vec) {
std::cout << elem << " ";
}
std::cout << std::endl;
}
int main() {
Vec<int> my_vec = {1, 2, 3, 4, 5};
print_vec(my_vec);
return 0;
}
在这个例子中,我们使用using
关键字定义了一个名为Vec
的类型别名,并在print_vec
函数模板中使用它。这使得代码更加简洁和易于理解。
总之,类型别名在C++模板编程中非常有用,它们可以使代码更简洁、易于理解和维护。