C++中随机浮点数的优化建议有哪些
小樊
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2024-08-11 11:22:35
- 使用
std::uniform_real_distribution
和std::mt19937
来生成随机浮点数,这两个类可以提供高质量的随机数生成器。
- 避免使用
rand()
函数来生成随机数,因为它的随机性较差,并且可能会引入偏差。
- 在生成大量随机数时,可以考虑使用并行化技术来提高性能。
- 为了避免重复生成相同的随机数序列,可以保存随机数引擎的状态,并在需要时恢复状态。
- 考虑使用更高级的随机数生成器库,如Boost.Random,以提供更多功能和性能优化。