Go语言的垃圾回收(Garbage Collection,简称GC)是一个并发的、分代的、标记-清除(Mark-Sweep)算法的实现。它的工作原理如下:
内存分代:Go语言的垃圾回收器将内存分为两个主要部分:年轻代(Young Generation)和老年代(Old Generation)。年轻代主要包括新创建的对象和经过一定次数的垃圾回收仍然存活的对象。老年代主要包括经过多次垃圾回收仍然存活的对象和大对象。
对象的可达性:Go语言的垃圾回收器通过可达性分析来判断一个对象是否还在使用。一个对象被认为是可达的,如果它可以通过根对象(如全局变量、栈中的局部变量等)直接或间接地访问到。不可达的对象被认为是垃圾,可以被回收。
垃圾回收算法:Go语言的垃圾回收器采用了标记-清除算法。在垃圾回收过程中,首先会进行标记阶段(Mark),从根对象开始,遍历所有可达对象,并将它们标记为存活。接下来是清除阶段(Sweep),遍历整个内存空间,将未被标记的对象视为垃圾并回收。
并发执行:Go语言的垃圾回收器可以在程序运行时并发执行,即在不影响程序性能的情况下进行垃圾回收。在标记阶段,垃圾回收器会暂停程序的执行(Stop-The-World),但在清除阶段,它会与程序并发执行。
调整内存分配策略:Go语言的垃圾回收器会根据程序的运行情况动态调整内存分配策略。例如,当老年代的空间不足时,垃圾回收器会将一些存活时间较长的对象晋升到老年代,以减少年轻代的垃圾回收压力。
总之,Go语言的垃圾回收器通过内存分代、可达性分析、标记-清除算法、并发执行和动态调整内存分配策略等方式,实现了高效的垃圾回收功能。