在C语言中,使用结构体指针可以方便地操作结构体变量的成员。下面是一个简单的示例:
#include <stdio.h>
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
float score;
};
int main() {
// 声明一个结构体指针变量
struct Student *stuPtr;
// 动态分配内存给结构体指针
stuPtr = (struct Student*)malloc(sizeof(struct Student));
// 通过结构体指针访问结构体成员
strcpy(stuPtr->name, "Tom");
stuPtr->age = 18;
stuPtr->score = 95.5;
// 打印结构体成员的值
printf("Name: %s\n", stuPtr->name);
printf("Age: %d\n", stuPtr->age);
printf("Score: %.1f\n", stuPtr->score);
// 释放内存
free(stuPtr);
return 0;
}
在上面的示例中,通过使用结构体指针变量stuPtr
,我们可以动态分配内存给结构体,并使用->
操作符来访问结构体成员。