是的,Android的AudioEffect类可以实时调整。AudioEffect是Android提供的一套音频处理库,它允许开发者在播放音频时对其进行各种效果处理,如均衡器、混响、压缩等。
要实时调整AudioEffect的效果,你需要在播放音频的过程中,通过AudioEffect对象的setParameters()方法来修改参数。这个方法接受一个AudioEffect.Parameters对象作为参数,该对象包含了要修改的音频效果参数。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用AudioEffect实时调整均衡器效果:
import android.media.AudioEffect;
import android.media.AudioManager;
import android.media.AudioFormat;
import android.media.AudioTrack;
public class AudioEffectExample {
private static final int SAMPLE_RATE = 44100;
private static final int CHANNEL_CONFIG = AudioFormat.CHANNEL_IN_MONO;
private static final int ENCODING = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;
private static final int EFFECT_TYPE = AudioEffect.EFFECT_TYPE_EQUALIZER;
private static final int EQUALIZER_BAND = 0;
private static final float BAND_GAIN = 0.5f;
private AudioTrack audioTrack;
private AudioEffect equalizerEffect;
public void init() {
// 初始化音频轨道
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(AUDIO_SERVICE);
int sampleRateInHz = SAMPLE_RATE;
int channelConfig = CHANNEL_CONFIG;
int encoding = ENCODING;
audioTrack = new AudioTrack(MediaRecorder.AudioSource.MIC, sampleRateInHz, channelConfig, encoding, AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, encoding), AudioTrack.MODE_STREAM);
audioTrack.play();
// 初始化均衡器效果
equalizerEffect = new AudioEffect(EFFECT_TYPE, false);
equalizerEffect.setParameter(EQUALIZER_BAND, BAND_GAIN);
}
public void setEqualizerBandGain(int band, float gain) {
equalizerEffect.setParameter(EQUALIZER_BAND, gain);
}
public void release() {
if (audioTrack != null) {
audioTrack.stop();
audioTrack.release();
audioTrack = null;
}
if (equalizerEffect != null) {
equalizerEffect.release();
equalizerEffect = null;
}
}
}
在这个示例中,我们首先初始化了一个音频轨道和一个均衡器效果。然后,我们可以通过调用setEqualizerBandGain()方法来实时调整指定频带的增益。注意,这个方法需要在播放音频的过程中调用,以便实时生效。最后,我们需要在使用完音频效果后释放它们。
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