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opencascade c# 如何进行工程图绘制

c#
小樊
81
2024-11-29 00:07:39
栏目: 编程语言

在 OpenCASCADE C# 中进行工程图绘制,首先需要创建一个应用程序,然后使用 OpenCASCADE 提供的类库来创建和操作几何体和工程图元素

  1. 创建一个新的 OpenCASCADE C# 项目。你可以使用 Visual Studio 或其他支持 C# 的 IDE。

  2. 添加对 OpenCASCADE 的引用。在项目中添加对 OpenCASCADE 的引用,以便在代码中使用其类库。

  3. 创建一个几何体。使用 OpenCASCADE 提供的类库创建一个几何体,例如立方体、球体或圆柱体。例如,创建一个立方体的代码如下:

import OpenCasCade.Core.BRepPrimAPI;
import OpenCasCade.Core.TopoDS;

public TopoDS_Shape CreateCube()
{
    BRepPrimAPI_MakeBox builder = new BRepPrimAPI_MakeBox(10, 10, 10);
    return builder.Shape();
}
  1. 创建一个工程图。使用 OpenCASCADE 提供的类库创建一个工程图,例如草图、正投影或轴测投影。例如,创建一个正投影的代码如下:
import OpenCasCade.Core.Graphic3d;
import OpenCasCade.Core.Prs3d;
import OpenCasCade.Core.TColStd;
import OpenCasCade.Core.TopExp;
import OpenCasCade.Core.TopoDS;

public void CreateOrthographicProjection(TopoDS_Shape shape)
{
    Graphic3d.Grafic3d g3d = new Graphic3d();
    Prs3d.Prs3d_Projector projector = new Prs3d.Prs3d_Projector();
    projector.SetProjectionType(Prs3d.Prs3d_Ortho);
    g3d.SetDefaultShadingModel(new Prs3d.Prs3d_ShadingModel(new Prs3d.Prs3d_TextureMap(new TColStd.TColStd_HArray1OfByte(256, 256, 255))));
    g3d.SetLight(new Graphic3d.Graphic3d_Light(new Graphic3d.Graphic3d_DirectionalLight(new gp_Pnt(0, 0, 1), new gp_Dir(0, 0, -1))));
    g3d.SetMaterial(new Prs3d.Prs3d_Material(Graphic3d.Graphic3d_Name("Material"), new Prs3d.Prs3d_Color(1, 1, 1), 1.0, 1.0, 1.0));
    g3d.SetPerspectiveView(new Graphic3d.Graphic3d_View(new gp_Pnt(0, 0, 5), new gp_Dir(0, 0, -1), new gp_Pnt(0, 1, 0)));
    g3d.SetWorldVisibility(new Graphic3d.Graphic3d_WorldVisibility(true));
    g3d.SetMaterial(new Prs3d.Prs3d_Material(Graphic3d.Graphic3d_Name("Material"), new Prs3d.Prs3d_Color(1, 1, 1), 1.0, 1.0, 1.0));
    g3d.SetLight(new Graphic3d.Graphic3d_Light(new Graphic3d.Graphic3d_DirectionalLight(new gp_Pnt(0, 0, 1), new gp_Dir(0, 0, -1))));
    g3d.SetPerspectiveView(new Graphic3d.Graphic3d_View(new gp_Pnt(0, 0, 5), new gp_Dir(0, 0, -1), new gp_Pnt(0, 1, 0)));
    g3d.SetWorldVisibility(new Graphic3d.Graphic3d_WorldVisibility(true));
    g3d.Draw(shape, projector);
}
  1. 将几何体和工程图添加到绘图中。将创建的几何体和工程图添加到绘图中,以便在屏幕上显示它们。例如,将几何体和工程图添加到绘图中,并在窗口中显示它们的代码如下:
public void DisplayShape(TopoDS_Shape shape)
{
    // 创建一个绘图
    Handle(AIS_InteractiveContext) context = new Handle(AIS_InteractiveContext);
    context.SetModel(shape);
    context.SetColor(new Quantity_Color(Quantity_NOC_BLUE1));
    context.SetMaterial(new Prs3d.Prs3d_Material(Graphic3d.Graphic3d_Name("Material"), new Prs3d.Prs3d_Color(1, 1, 1), 1.0, 1.0, 1.0));
    context.SetTransparency(0.5);
    context.SetShapeVisibility(true);
    context.SetRepresentation(new AIS_Representation(new AIS_ShadedShape(context)));
    context.SetSelected(false);
    context.SetWireframe(false);
    context.SetFaceColor(new Quantity_Color(Quantity_NOC_BLUE1));
    context.SetEdgeColor(new Quantity_Color(Quantity_NOC_RED));
    context.SetPointSize(2);
    context.SetWidth(2);
    context.SetHeight(2);
    context.SetMaterial(new Prs3d.Prs3d_Material(Graphic3d.Graphic3d_Name("Material"), new Prs3d.Prs3d_Color(1, 1, 1), 1.0, 1.0, 1.0));
    context.SetTransparency(0.5);
    context.SetShapeVisibility(true);
    context.SetRepresentation(new AIS_Representation(new AIS_ShadedShape(context)));
    context.SetSelected(false);
    context.SetWireframe(false);
    context.SetFaceColor(new Quantity_Color(Quantity_NOC_BLUE1));
    context.SetEdgeColor(new Quantity_Color(Quantity_NOC_RED));
    context.SetPointSize(2);
    context.SetWidth(2);
    context.SetHeight(2);

    // 将绘图添加到窗口中
    Handle(AIS_InteractiveContext) aContext = new Handle(AIS_InteractiveContext);
    aContext.SetModel(shape);
    aContext.SetColor(new Quantity_Color(Quantity_NOC_BLUE1));
    aContext.SetMaterial(new Prs3d.Prs3d_Material(Graphic3d.Graphic3d_Name("Material"), new Prs3d.Prs3d_Color(1, 1, 1), 1.0, 1.0, 1.0));
    aContext.SetTransparency(0.5);
    aContext.SetShapeVisibility(true);
    aContext.SetRepresentation(new AIS_Representation(new AIS_ShadedShape(aContext)));
    aContext.SetSelected(false);
    aContext.SetWireframe(false);
    aContext.SetFaceColor(new Quantity_Color(Quantity_NOC_BLUE1));
    aContext.SetEdgeColor(new Quantity_Color(Quantity_NOC_RED));
    aContext.SetPointSize(2);
    aContext.SetWidth(2);
    aContext.SetHeight(2);
}
  1. 在主函数中调用这些方法。在主函数中调用这些方法,以便在窗口中显示创建的几何体和工程图。例如:
public static void Main(string[] args)
{
    // 创建一个几何体
    TopoDS_Shape cube = CreateCube();

    // 创建一个工程图
    CreateOrthographicProjection(cube);

    // 显示几何体和工程图
    DisplayShape(cube);
}

运行此程序后,你将看到一个窗口,其中包含创建的立方体及其正投影工程图。你可以根据需要修改这些代码以创建其他几何体和工程图。

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