在Go语言中,init
函数是用来在程序运行前做一些初始化操作的特殊函数。它没有参数,也没有返回值。init
函数不能被调用,而是在程序运行时自动被调用。
init
函数的使用方法如下:
init
函数定义在包中的任意一个源文件中,可以有多个init
函数。
init
函数在整个包中的所有变量初始化完成后自动被调用,且只会被调用一次。
init
函数的调用顺序是根据源文件中的顺序决定的,但在同一个文件中的多个init
函数的调用顺序是未定义的。
init
函数不能被其他函数调用,只会在程序运行时自动被调用。
下面是一个简单的使用init
函数的示例:
package main
import "fmt"
var message string
func init() {
fmt.Println("Initializing...")
message = "Hello, world!"
}
func main() {
fmt.Println(message)
}
在上述示例中,init
函数在程序运行前被调用,它会输出 “Initializing…” 并将变量 message
初始化为 “Hello, world!”。然后,在 main
函数中打印 message
的值,输出结果为 “Hello, world!”。