C# SuperSocket 是一个高性能的网络库,用于构建各种网络应用程序
首先,您需要下载 SuperSocket 的源代码。访问 https://github.com/SuperSocket/SuperSocket 并下载最新版本的源代码。解压缩源代码并将其放在一个合适的位置。
在 Visual Studio 中,创建一个新的 C# 控制台应用程序项目。将解压缩的 SuperSocket 源代码添加到项目中。
在项目中,找到 App.config
文件并配置服务器和客户端的相关设置。例如:
<configuration>
<configSections>
<section name="socketServer" type="SuperSocket.Core.Config.SocketServerSection, SuperSocket.Core"/>
</configSections>
<socketServer>
<server name="MySuperSocketServer" listenPort="12345" maxConnections="100">
<endPoint>
<protocol type="Tcp"/>
<localAddress>Any</localAddress>
</endPoint>
</server>
</socketServer>
</configuration>
在项目中,创建一个新的类,例如 MyHandler
,并继承自 SuperSocket.Server.BaseSocketHandler
。在这个类中,您可以处理客户端连接和消息。例如:
using SuperSocket.Server;
using System;
using System.Text;
public class MyHandler : BaseSocketHandler
{
public override void Handle(SocketSession session, byte[] request)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
foreach (byte b in request)
{
sb.Append(b.ToString("x2"));
}
Console.WriteLine("Received from client: {0}", sb.ToString());
string response = "Hello from server!";
session.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(response));
}
}
在 Program.cs
文件中,创建一个新的 Server
实例,并将其绑定到配置文件中指定的端口。然后,启动服务器并等待客户端连接。例如:
using SuperSocket.Server;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Server server = new Server();
server.AddService(new MyHandler());
server.Start("MySuperSocketServer", 12345);
Console.WriteLine("Server started...");
Console.ReadLine();
}
}
在项目中,创建一个新的控制台应用程序项目。添加 SuperSocket 客户端库到客户端项目。在客户端项目中,编写代码以连接到服务器并发送/接收消息。例如:
using SuperSocket.Client;
using System;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
IClientSocket client = new SocketClient("tcp://127.0.0.1:12345");
client.Connect();
string request = "Hello from client!";
client.Send(Encoding.ASCII.GetBytes(request));
byte[] response = client.Receive(1024);
string received = Encoding.ASCII.GetString(response);
Console.WriteLine("Received from server: {0}", received);
client.Close();
}
}
现在,您可以运行服务器和客户端项目。服务器将接收来自客户端的消息,并将响应发送回客户端。客户端将连接到服务器,发送一条消息,并接收服务器的响应。