温馨提示×

为什么要在绘图时使用glpushmatrix

小樊
86
2024-07-07 00:32:13
栏目: 编程语言
开发者测试专用服务器限时活动,0元免费领,库存有限,领完即止! 点击查看>>

使用glPushMatrix()函数可以将当前的矩阵压栈,保存当前矩阵的状态。这样在绘图过程中可以对当前矩阵进行变换操作,如平移、旋转、缩放等,而不会影响到之前绘制的图形。在绘制完成后,可以使用glPopMatrix()函数将之前保存的矩阵状态恢复,保持绘图环境的正确性。这样可以有效地管理矩阵的状态,避免矩阵操作的混乱和错误。

亿速云「云服务器」,即开即用、新一代英特尔至强铂金CPU、三副本存储NVMe SSD云盘,价格低至29元/月。点击查看>>

推荐阅读:如何在OpenGL中使用glpushmatrix

0