在JavaScript中常见的设计模式有以下几种:
单例模式(Singleton Pattern):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
工厂模式(Factory Pattern):通过工厂类创建对象,而不直接调用构造函数。
观察者模式(Observer Pattern):定义一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知。
装饰者模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加额外的职责。
适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口。
策略模式(Strategy Pattern):定义一系列算法,将它们封装起来,并使它们可以互相替换。
迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而不需要暴露该对象的内部表示。
命令模式(Command Pattern):将请求封装成对象,使得可以用不同的请求对客户进行参数化。
职责链模式(Chain of Responsibility Pattern):为了避免请求发送者与接收者之间的耦合关系,将请求的发送者和接收者解耦。
外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,以提供更简单的访问方式。
模板方法模式(Template Method Pattern):定义一个操作中的算法的骨架,将一些步骤延迟到子类中实现。
状态模式(State Pattern):允许对象在内部状态改变时改变它的行为。
以上只是一些常见的设计模式,实际上还有很多其他的设计模式可以在JavaScript中应用。