在C#中,internal关键字用于限制访问级别,表示只能在同一个程序集(assembly)内部访问该成员或类型。换句话说,internal成员可以被同一程序集中的任何类访问,但不能被其他程序集中的类访问。这使得internal成员在模块化和组件化开发中很有用,可以隐藏实现细节,只暴露必要的接口给外部程序集使用。