在C++中实现IOCP(Input/Output Completion Port)模型需要使用Windows平台下的IOCP相关API函数,可以按照以下步骤实现:
创建完成端口:使用CreateIoCompletionPort函数创建一个完成端口对象。
创建工作者线程池:创建一定数量的工作者线程,每个工作者线程调用GetQueuedCompletionStatus函数等待完成端口上的完成事件。
将套接字绑定到完成端口:使用CreateIoCompletionPort函数将套接字与完成端口对象绑定,以便在套接字上发生IO完成事件时将其投递到完成端口。
提交IO请求:当需要进行IO操作时,调用相关的异步IO函数(如WSARecv、WSASend)提交IO请求。
处理IO完成事件:工作者线程从完成端口获取已完成的IO事件并进行处理。
下面是一个简单的C++代码示例,演示了如何实现IOCP模型:
#include <iostream>
#include <windows.h>
#define MAX_WORKER_THREADS 4
HANDLE g_hIOCP;
HANDLE g_hWorkerThreads[MAX_WORKER_THREADS];
DWORD WINAPI WorkerThread(LPVOID lpParam) {
while (true) {
DWORD dwNumBytesTransferred;
ULONG_PTR ulCompletionKey;
LPOVERLAPPED lpOverlapped;
BOOL bResult = GetQueuedCompletionStatus(g_hIOCP, &dwNumBytesTransferred, &ulCompletionKey, &lpOverlapped, INFINITE);
if (!bResult) {
// Handle error
continue;
}
// Process IO completion
// ...
}
return 0;
}
int main() {
g_hIOCP = CreateIoCompletionPort(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, 0, 0);
for (int i = 0; i < MAX_WORKER_THREADS; i++) {
g_hWorkerThreads[i] = CreateThread(NULL, 0, WorkerThread, NULL, 0, NULL);
}
// Bind socket to IOCP
// Submit IO requests
// ...
// Wait for worker threads to finish
WaitForMultipleObjects(MAX_WORKER_THREADS, g_hWorkerThreads, TRUE, INFINITE);
// Cleanup
for (int i = 0; i < MAX_WORKER_THREADS; i++) {
CloseHandle(g_hWorkerThreads[i]);
}
CloseHandle(g_hIOCP);
return 0;
}
上面的代码示例中创建了一个完成端口对象和一组工作者线程,然后可以将套接字与完成端口进行绑定,并提交异步IO请求。工作者线程从完成端口获取已完成的IO事件并进行处理。请注意,实际开发中可能需要添加更多的错误处理和业务逻辑。