在Ruby中常用的设计模式包括但不限于:
- 单例模式(Singleton Pattern)
- 工厂模式(Factory Pattern)
- 观察者模式(Observer Pattern)
- 装饰器模式(Decorator Pattern)
- 策略模式(Strategy Pattern)
- 适配器模式(Adapter Pattern)
- 模板方法模式(Template Method Pattern)
- 命令模式(Command Pattern)
- 责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)
- 状态模式(State Pattern)
这些设计模式可以帮助开发者在编写Ruby程序时更好地组织和设计代码,提高代码的可维护性和可扩展性。