Android事件分发的流程如下:
事件发生:用户在屏幕上进行触摸或其他操作。
事件捕获:事件首先被传递给顶级父视图(通常是Activity或Window)的dispatchTouchEvent方法。
事件分发:顶级父视图将事件传递给其子视图的dispatchTouchEvent方法。
事件处理:子视图的dispatchTouchEvent方法决定是自己处理事件还是将事件传递给下一级视图。
事件传递:如果子视图决定将事件传递给下一级视图,则事件被传递给下一级视图的dispatchTouchEvent方法。
事件消费:如果子视图决定自己处理事件,则该视图的onTouchEvent方法被调用来处理事件。
事件冒泡:处理完事件后,事件会从底层视图向上传递,直到顶级父视图。
事件处理结果:事件处理流程返回一个布尔值,用于指示事件是否被处理。如果返回true,则表示事件已经被处理,不再继续传递;如果返回false,则表示事件将继续传递给上层视图处理。
注意:事件分发流程可以被重写和修改,以实现自定义的事件处理逻辑。