FileStream 是 .NET 框架中用于文件操作的类,它提供了一种以字节为单位读取和写入文件的功能。使用 FileStream,可以实现文件的读取、写入和修改等操作。以下是使用 FileStream 管理文件的基本步骤:
创建 FileStream 对象时,需要指定文件的路径、打开方式和访问权限等参数。例如:
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
使用 FileStream 的 Read 方法可以读取文件中的字节数据,可以指定读取的起始位置和读取的字节数。例如:
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
int len = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
使用 FileStream 的 Write 方法可以向文件中写入字节数据,可以指定写入的起始位置和写入的字节数。例如:
byte[] data = { 0x01, 0x02, 0x03 };
fs.Write(data, 0, data.Length);
在读取或写入文件完成后,需要调用 FileStream 的 Close 方法来关闭文件,释放资源。
确保对文件不存在、读写错误等情况进行了处理。
以下是一个简单的示例,展示了如何使用 FileStream 读取和写入文件:
using System;
using System.IO;
namespace FileStreamDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string filePath = "example.txt";
// 读取文件
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
byte[] buffer = new byte[fs.Length];
int len = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string content = Encoding.UTF8.GetString(buffer);
Console.WriteLine("文件内容如下:");
Console.WriteLine(content);
}
// 写入文件
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append, FileAccess.Write))
{
string input;
while ((input = Console.ReadLine()) != "exit")
{
byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
fs.Write(data, 0, data.Length);
Console.WriteLine("内容已追加到文件。");
}
}
}
}
}
通过以上步骤,你可以使用 FileStream 类来管理文件,进行文件的读取和写入操作。记得在使用完文件或文件夹资源后,适当地关闭它们以释放资源。