Android AAudio(Android Advanced Audio)是Android平台上的一种高级音频API,它提供了更强大和灵活的音频处理能力。要设置音频参数,您需要使用AudioManager
类。以下是一些常见的音频参数及其设置方法:
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_MUSIC); // 设置为音乐模式
int streamType = AudioManager.STREAM_MUSIC; // 设置音频流类型,例如音乐
int volume = 5; // 设置音量,范围为0到最大值(通常是15)
audioManager.setStreamVolume(streamType, volume, AudioManager.FLAG_SHOW_UI);
int route = AudioManager.ROUTE_EARPHONE; // 设置音频路由,例如耳机
audioManager.setRouting(route, AudioManager.ROUTE_HEADSET);
AudioManager.AudioDeviceCallback audioDeviceCallback = new AudioManager.AudioDeviceCallback() {
@Override
public void onAudioDeviceAdded(@NonNull AudioDevice audioDevice) {
// 音频设备添加时的回调
}
@Override
public void onAudioDeviceRemoved(@NonNull AudioDevice audioDevice) {
// 音频设备移除时的回调
}
};
audioManager.registerAudioDeviceCallback(audioDeviceCallback, new Handler());
AudioManager.AudioCaptureCallback audioCaptureCallback = new AudioManager.AudioCaptureCallback() {
@Override
public void onAudioCaptureBufferReceived(@NonNull byte[] buffer, int sampleRateInHz, int channelConfig, long presentationTimeUs) {
// 音频捕获缓冲区接收时的回调
}
};
audioManager.registerAudioCaptureCallback(audioCaptureCallback, new Handler());
请注意,这些示例代码可能需要根据您的具体需求进行调整。在使用AAudio时,请确保您已经正确初始化了AudioManager
对象,并在适当的时候释放资源。