在MFC中,StretchBlt和StretchDIBits都是用于图像的拉伸和缩放的函数,但是有一些区别。1. 参数不同:- StretchBlt的参数中,源图像和目标图像都是用设备上下文(HDC)...
要编译开源MFC扩展界面库Ultimate Toolbox,您需要按照以下步骤进行操作:1. 下载Ultimate Toolbox源代码:您可以从Ultimate Toolbox的官方网站或其他开源代...
CProgressCtrl是MFC中的进度条控件类,用来显示任务的进度。下面是一个简单的使用例子:1. 在对话框资源中添加一个进度条控件,并为其指定一个ID,例如IDC_PROGRESS1。2. 在对...
MFC中的OnOk(), OnCancel(), OnClose(), OnDestroy()是四个不同的函数,它们的功能和调用时机有所不同。1. OnOk():- 当用户点击对话框中的"确定"按钮时...
在MFC中,可以使用MessageBeep和sndPlaySound函数来播放声音。1. MessageBeep函数:MessageBeep函数用于播放系统默认的声音。它的原型如下:```cppBOO...
在 MFC 中,Create 函数是用于创建控件或窗口的成员函数。它通常用于在运行时动态创建控件或窗口,并返回一个 BOOL 值表示创建是否成功。Create 函数有不同的参数列表,具体取决于要创建的...
要为MFC类添加消息处理函数,可以按照以下步骤进行操作:1. 打开类的头文件(通常是.h文件)。2. 在类的声明中添加一个消息映射宏。例如,如果要为按钮的点击事件添加消息处理函数,可以在类声明的公共部...
要在 MFC 中添加自己编写的函数,需要完成以下步骤:1. 打开 Visual Studio,在 MFC 应用程序项目中找到对应的类文件,比如 `MyAppDlg.cpp`。2. 在对应的类文件中,找...
在MFC中,Create函数用于创建一个窗口或控件。它通常在对话框初始化过程中被调用,用于创建对话框的控件。Create函数的使用步骤如下:1. 首先,定义一个控件的成员变量,用于保存该控件的指针。例...
要设置MFC窗口透明,可以使用以下步骤:1. 在窗口类的消息映射中添加WM_CREATE消息的处理函数。```cppBEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)ON_WM_CREAT...