1. 静态库和动态库的区别在于它们在编译时和链接时的处理方式不同。 2. 静态库是在编译时被链接到目标文件中,因此编译后的可执行文件会包含静态库的所有代码和数据。静态库在链接时会被全部复制到可执行文...
要获取编辑框(Edit Control)里的值,可以使用 GetWindowText() 函数。该函数的原型如下: ```cpp int GetWindowText( HWND hWnd, ...
在MFC中动态创建控件的方法一般如下: 1. 使用Create()函数创建控件对象,然后使用CreateEx()函数对其进行扩展设置。 2. 设置控件属性,例如位置、大小、样式等。 3. 调用Cre...
要连接一个变量到MFC编辑框,可以使用Class Wizard来将变量关联到编辑框的控件ID。以下是一些简单的步骤: 1. 打开Class Wizard(通过菜单中的View -> Class Wi...
在MFC中添加控件的一种常见方法是通过资源编辑器。以下是添加控件的一般步骤: 1. 打开您的MFC项目的资源文件(通常是一个`.rc`文件)。 2. 在资源编辑器中,选择`Dialog`资源,找到您...
要调用数据表的类,首先需要在MFC应用程序中创建一个数据库对象,并实例化一个记录集对象。然后可以通过记录集对象来访问数据库中的数据表。 以下是一个简单的示例代码,演示如何在MFC应用程序中调用数据表...
在MFC中接受两路数据可以通过不同的方式实现,以下是两种常用的方法: 1. 使用两个不同的socket对象接受数据:可以创建两个不同的CSocket对象,分别连接到不同的数据源,然后使用相应的Rec...
在MFC中绘制动态曲线,可以通过重写窗口类的OnDraw函数来实现。具体步骤如下: 1. 在窗口类的头文件中定义需要绘制的曲线数据结构,例如: ```cpp class CMyView : pub...
在使用MFC绘制三角形时,可以通过重写CWnd类的OnPaint函数来实现。具体步骤如下: 1、首先,创建一个MFC应用程序,并在其中添加一个CWnd类的派生类。 2、在CWnd类的头文件中添加以...
要在MFC应用程序中发送消息给主窗口,可以使用AfxGetMainWnd函数获取主窗口的指针,然后调用PostMessage或SendMessage函数发送消息。 例如,可以使用以下代码在MFC应用...