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# glpushmatrix

1. 在OpenGL中,glPushMatrix()函数用于保存当前矩阵状态,可以将当前的模型视图矩阵、投影矩阵或纹理矩阵等保存到堆栈中。 2. 通常会在glPushMatrix()和glPopMa...

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glpushmatrix是什么意思

小樊
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2024-07-07 00:28:13

glPushMatrix()函数是OpenGL中的一个函数,用于保存当前的矩阵状态。当调用glPushMatrix()时,当前的矩阵状态会被保存到堆栈中,这样可以在之后的操作中对矩阵进行修改而不影响之...

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