这篇文章主要讲解了“怎么用js计算屏幕尺寸”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么用js计算屏幕尺寸”吧!
基本概念
document.body.clientWidth :指的是BODY对象宽度
document.body.clientHeight :指的是BODY对象高度
document.documentElement.clientWidth: 指的是可见区域宽度
document.documentElement.clientHeight :指的是可见区域高度
window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度
window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度
clientX/clientY :事件属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(当前窗口)的水平坐标/垂直坐标(不包含滚动条)。
pageX/pageY:指鼠标在页面上的位置,以页面左侧为参考点,鼠标相对于整个页面(网页的全部)的X/Y坐标。
offsetX/offsetY:鼠标相对于“触发事件的元素”的位置,事件和目标节点的填充边缘之间的鼠标指针的在X偏移坐标:特别说明:只有IE支持!
screenX/screenY:鼠标在屏幕中的位置,指的是鼠标到电脑屏幕左侧的距离
鼠标相对于用户显示器屏幕左上角的X,Y坐标。标准事件和IE事件都定义了这2个属性
借用一张图说明:
clientWidth/clientHeight:不包含元素的边框
offetWidth/offsetHeight:包含元素的边框
offsetParent 是一个只读属性,返回一个指向最近的(closest,指包含层级上的最近)包含该元素的定位元素。如果没有定位的元素,则 offsetParent 为最近的 table 元素对象或根元素(标准模式下为 html;quirks 模式下为 body)。
offsetLeft:获取对象相对于页面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置
offsetTop:获取对象相对于页面或由 offsetTop 属性指定的父坐标的计算顶端位置
感谢各位的阅读,以上就是“怎么用js计算屏幕尺寸”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么用js计算屏幕尺寸这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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