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开启Objective-C

发布时间:2020-07-28 08:05:45 来源:网络 阅读:284 作者:Running2snail 栏目:开发技术

一、Objective-C简述

       Objective-C通常写作ObjC和较少用的Objective C或Obj-C,是扩充C的面向对象编程语言。Objective-C主要用于:编写iOS操作系统(如:iPhoneiPod touchiPad 等苹果移动终端设备 )应用程序和Mac OS X操作系统应用程序的利器。 Objective-C的流行当归功于iPhone的成功,因为Objective-C被用于编写iPhone应用程序。

        Objective-C是非常实际的语言。它是一个用C写成、很小的运行库,只会令应用程序的尺寸增加很小,和大部分OO系统使用极大的VM执行时间会取代了整个系统的运作相反。Objective-C写成的程序通常不会比其原始码大很多。而其函式库(通常没附在软件发行本)亦和Smalltalk系统要使用极大的内存来开启一个窗口的情况相反。因此,Objective-C它完全兼容标准C语言(C++对C语言的兼容仅在于大部分语法上,而在ABI(Application Binary Interface)上,还需要使用extern "C"这种显式声明来与C函数进行兼容),而在此基础上增加了面向对象编程语言的特性以及Smalltalk消息机制。

       OC是C语言的超集,允许在OC中使用C语言源代码,编译器兼容C语言程序,具有完善的面向对象特征、包含一个运行时系统、类库丰富等特点。

       虽然Objective-C是C的超集,但它也不视C的基本型别为第一级的对象。C++不同,Objective-C不支援运算子多载(它不支持ad-hoc多型)。亦与C++不同,但和Java相同,Objective-C只容许对象继承一个类别(不设多重继承)。

二、面向对象

       面向对象编程 OOP(Object Oriented Programming,面向对象程序设计)是一种计算机编程架构

       面向对象的语言:C++,Java,C#

       面向对象具有三大特征:封装、继承、多态。

       封装:隐藏内部实现,稳定外部接口

       继承:子类可以直接复用父类中的成员

       多态:不同对象对同一个消息的不同相应

开启Objective-C

三、类和对象

     面向对象的核心是类和对象

  (一)什么是类

          类是一组具有相同(特征)属性和行为(功能)的事物的集合,类名是标示符的一种,需要符合规范,通常类名的第一个字母大写,且不能有下划线,如果有多个单词则使用驼峰标识,在对方法进行类的划分中,一般采取的做法是谁最熟悉这个方法就把这个方法划分给谁。在OC中,对象对方法的调用称为消息机制,即向既定的对象发送了什么消息。

  (二) 什么是对象

            时间万物皆对象,即哲学的“客观存在”。在生活中,可能是一辆车,一只笔,或者是一张京东订单,工商银行的一张卡等等都是对象。对象描述了一个物体的特性值和行为实现

   (三) 类和对象的关系

            类和对象的关系就像是狗类和具体的狗的关系一样。

            类是对象的抽象,是概念或者模板,而对象是类的具体实现,属于类

            类描述这些类事物应该具体哪些行为和特征:而对象真正去实现行为和特征

(四)面向对象编程中使用对象完成程序

            开发中:先定义类,再创建对象,然后使用对象

            定义类包含两个部分:借口部分和实现部分,分开写

           1、接口部分:对外声明类的特征和行为。(类似于说明书)h文件中

           2、实现部分:对内实现行为。(内部的具体实现)m文件

          接口部分(h文件)

          接口部分标志:@interface·······@end

          作用:声明类的实例变量和方法,即特征行为

          包含内容:类名、父类名、实例变量、方法等

开启Objective-C


          实现部分(m文件)

          实现部分标志:@implementation·······@end

          作用:实现方法,即实现类的行为

开启Objective-C


例如:创建一个AudiCar类

类的接口部分:

开启Objective-C


类的实现部分如下:

开启Objective-C

类的调用部分如下:

开启Objective-C


      (五)常见的错误

          (1)@interface  @end@implementation  @end不能嵌套包含

          (2)只有类的声明没有类的实现

          (3)漏写@end

          (4)两个类的声明嵌套(可以把顺序打乱)

          (5)成员变量没有写在{}

          (6)方法的声明写在了{}里面

          (7)在声明时对类的成员变量进行初始化,请注意成员变量不能脱离对象而独立存在

          (8)方法无法像函数那样的调用

          (9)成员变量和方法不能用static等关键字修饰,不要和c语言混淆

          (10)类的实现可以写在mian函数后面,在使用之前只要有声明就可以


四、OC对象与函数

      OC对象与函数有着本质的区别:

    (1)方法的实现只能写在@implementation··@end中,对象方法的声明只能写         在@interface···@end中间

    (2)对象方法都以-号开头,类方法都以+号开头

    (3)对象方法只能由对象来调用,类方法只能由类来调用,不能当做函数一样调用

    (4)函数属于整个文件,可以写在文件中的任何位置,包括@implementation··@end中,但写在@interface···@end会无法识别,函数的声明可以再main函数内部也可以在main函数外部。

    (5)对象方法归类\对象所有

    (6)函数调用不依赖与对象

    (7)函数内部不能直接通过成员变量名访问对象的成员变量


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