在开发的过程中,我自己写了一个英雄类Hero,继承自节点类CCNode。可是在构造函数中开启更新函数schedule/update不起作用了。
后来百度了一番,解决了。
主要原因:更新函数的触发事件需要通过父类进行初始化。
解决方法:调用父类的onEnter()函数。
我这里的父类为CCNode,所以只要在构造函数Hero()中最开始的部分加上如下代码即可。
// Hero::Hero() { //初始化父类onEnter CCNode::onEnter(); //相关代码... //开启更新 schedule(schedule_selector(Hero::update), 0.1f); } //
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。