这篇文章将为大家详细讲解有关如何理解LayaAir中的EventDispatcher类,文章内容质量较高,因此小编分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后对相关知识有一定的了解。
EventDispatcher类,继承自Object类,是可调度事件的所有类的基类。
常见的例如作为基础节点的Node类也是继承此类。
只要继承了此类,就可以作为一个事件发送者,发送事件给它的监听者。
主要方法:
// 是否有指定类型的监听者
hasListener(type: string): boolean;
// 派发事件
event(type: string, data?: any): boolean;
// 监听事件
on(type: string, caller: any, listener: Function, args?: Array<any>): EventDispatcher;
// 监听一次事件
once(type: string, caller: any, listener: Function, args?: Array<any>): EventDispatcher;
// 移除监听
off(type: string, caller: any, listener: Function, onceOnly?: boolean): EventDispatcher;
// 如果onceOnly为 true ,则只移除通过 once 方法添加的侦听器
// 移除所有指定类型的监听
offAll(type?: string): EventDispatcher;
// 如如果type为 null,则移除本对象所有类型的侦听器
// 判断事件类型是否是鼠标事件
isMouseEvent(type: string): boolean;
关于如何理解LayaAir中的EventDispatcher类就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,可以学到更多知识。如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到。
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。