这篇文章主要介绍python网络编程socket如何实现服务端、客户端,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
socket介绍
TCP:
服务端
客户端
UDP:
服务端
客户端
首发时间:2018-02-08 01:14
修改:
2018-03-20 :重置了布局,增加了UDP
socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
socket就像电话线插口,只有电话线插上了,才能通信。
python中使用socket来进行网络连接传输
TCP服务端一般需要下面几个操作:建立,绑定IP地址和端口,监听端口,等待连接,接收数据,传输数据 ,关闭连接
import socket server=socket.socket()#建立socket server.bind(('localhost',1234))#绑定 server.listen()#监听 print("开始等待。。。") conn,addr=server.accept()#接收连接 print("连接成功") data=conn.recv(1024)#接收数据 print(data.decode()) conn.send(data)#发送数据 server.close()#关闭连接 print("--------------------")
#服务器端 import socket server = socket.socket() server.bind(('localhost',1234)) #绑定ip和端口 server.listen(5) #监听 while True: print("开始等待") conn, addr = server.accept() print(conn, addr) print("客户端连接") while True: data = conn.recv(1024) print("recv:",data) if not data: #当data=0时为真 print("连接断开...") break conn.send(data) server.close()
注:上述代码中在linux中正常运行,在windows中会报错!
如果要在windows中运行,需要捕获异常:
#服务器端 import socket server = socket.socket() server.bind(('localhost',1234)) #绑定ip和端口 server.listen(5) #监听 while True: print("开始等待") conn, addr = server.accept() print(conn, addr) print("客户端连接") while True: try: data = conn.recv(1024) print("recv:",data) if not data: #当data=0时为真 print("连接断开...") break conn.send(data) except ConnectionResetError as e: print(e) break server.close()
TCP客户端一般需要下面几个操作:建立socket,连接远程socket,传输数据 ,接收数据,关闭连接
import socket client=socket.socket()#建立socket client.connect(('localhost',1234))#连接 client.send("你好".encode())#发送数据 data=client.recv(1024)#接收数据 print(data.decode()) client.close()#关闭连接
import socket client=socket.socket() client.connect(('localhost',1234)) while True: cmd=input(">>") if len(cmd)==0: continue client.send(cmd.encode()) cmd_res=client.recv(1024) print(cmd_res.decode()) client.close()
UDP服务端通常有以下几个操作:创建socket,绑定端口,传输数据,接收数据
import socket import time server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) server.bind(("localhost",1234)) start_time=time.time() while True: data,addr=server.recvfrom(1024) print(data,addr) server.sendto("hello".encode(),addr) time.sleep(1) if time.time()-start_time>30: break server.close()
UDP客户端通常有以下几个操作:创建socket,传输数据,接收数据
import socket,time client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) addr=("localhost",1234) start_time=time.time() while True: client.sendto(time.ctime().encode(),addr) data,addr= client.recvfrom(1024) print(data) time.sleep(1) if time.time()-start_time>30: break client.close()
创建socket:client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
传输数据:server.sendto(data,addr),【addr是一个元组,内容为(地址,端口)】
接收数据:data,server_addr=client.recvfrom(1024)
创建socket:server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
绑定端口:server.bind(addr),【addr是一个元组,内容为(地址,端口)】
接收数据:data,client_addr=server.recvfrom(1024)
传输数据:server.sendto(data,client_addr)
上述代码存在一个问题:只能发送一次数据,发生完数据就会断开连接,改成可以多次发送数据,不自动断开的【前提是服务端能接收多次】:
建立:client=socket.socket()
连接:client.connect(('IP地址',端口)),其中地址和端口号是一个 tuple
传输数据:client.send(data),传输的数据必须是字节流,所以对字符串数据需要使用encode()
接收数据recv:client.recv(size),传输的数据是字节流,如果需要转成Unicode,需要使用decode()
关闭连接close:close()
上述代码存在一个问题:只能接受一次连接,连接结束后,服务端socket将关闭,更改成不立即关闭能等待下一个连接的:
建立:server=socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) 【参数默认就是socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM】
绑定端口:server.bind(('IP地址',端口)),【地址和端口号是一个 tuple 】
监听:server.listen()
接受连接: conn,addr=server.accept(),返回值是一个连接实例和一个地址,地址是连接过来的客户端地址,而数据操作要利用这个连接实例
传输数据:conn.send(data),【传输的数据必须是字节流,所以对字符串数据需要使用encode() 】
接收数据read:conn.recv(size),【传输的数据必须是字节流,size是接收的字节数,如果需要转成Unicode,需要使用decode() 】
关闭连接close:close()
首发需要导入模块:import socket
然后创建过程在下面
如果使用socket模块来创建TCP客户端和服务端:
python的五大特点:1.简单易学,开发程序时,专注的是解决问题,而不是搞明白语言本身。2.面向对象,与其他主要的语言如C++和Java相比, Python以一种非常强大又简单的方式实现面向对象编程。3.可移植性,Python程序无需修改就可以在各种平台上运行。4.解释性,Python语言写的程序不需要编译成二进制代码,可以直接从源代码运行程序。5.开源,Python是 FLOSS(自由/开放源码软件)之一。
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