这篇文章主要介绍webpack4中splitChunk插件有什么用,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!
常用参数
minSize(默认是30000):形成一个新代码块最小的体积
minChunks(默认是1):在分割之前,这个代码块最小应该被引用的次数(译注:保证代码块复用性,默认配置的策略是不需要多次引用也可以被分割)
maxInitialRequests(默认是3):一个入口最大的并行请求数
maxAsyncRequests(默认是5):按需加载时候最大的并行请求数。
chunks (默认是async) :initial、async和all
test: 用于控制哪些模块被这个缓存组匹配到。原封不动传递出去的话,它默认会选择所有的模块。可以传递的值类型:RegExp、String和Function
name(打包的chunks的名字):字符串或者函数(函数可以根据条件自定义名字)
priority :缓存组打包的先后优先级。
如果你对这些配置还是不熟悉的话,一拉到底,看看文档
正文
先总览一下所有配置,后续会根据demo跑一遍常见的需求。
optimization: { splitChunks: { chunks: "async", // 必须三选一: "initial" | "all"(推荐) | "async" (默认就是async) minSize: 30000, // 最小尺寸,30000 minChunks: 1, // 最小 chunk ,默认1 maxAsyncRequests: 5, // 最大异步请求数, 默认5 maxInitialRequests : 3, // 最大初始化请求书,默认3 automaticNameDelimiter: '~',// 打包分隔符 name: function(){}, // 打包后的名称,此选项可接收 function cacheGroups:{ // 这里开始设置缓存的 chunks priority: 0, // 缓存组优先级 vendor: { // key 为entry中定义的 入口名称 chunks: "initial", // 必须三选一: "initial" | "all" | "async"(默认就是async) test: /react|lodash/, // 正则规则验证,如果符合就提取 chunk name: "vendor", // 要缓存的 分隔出来的 chunk 名称 minSize: 30000, minChunks: 1, enforce: true, maxAsyncRequests: 5, // 最大异步请求数, 默认1 maxInitialRequests : 3, // 最大初始化请求书,默认1 reuseExistingChunk: true // 可设置是否重用该chunk } } } },
接下来看看第一个例子
entry: { pageA: "./pageA", // 引用utility1.js utility2.js pageB: "./pageB", // 引用utility2.js utility3.js pageC: "./pageC" // 引用utility2.js utility3.js }, optimization: { splitChunks: { cacheGroups: { commons: { chunks: "initial", minChunks: 2, maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks } } } },
结果如图,一切都很正常 commons~pageA~pageB~pageC.js 文件就是utility2.js commons~pageB~pageC.js,根据上述代码,这里的utility2被引用了三次,首先就被抽离了commons~pageA~pageB~pageC.js,然后utility3被引用了两次就放到了commons~pageB~pageC.js,最后只剩下被引用一次的utility1.js,就直接放到了pageA.js里面,如果这里的utility1.js的也是两次,他还是会新建一个chunk放进去,而不是合并到commons~pageB~pageC.js,除非同入口引用才会合并。
mpageA.js pageB.js pageC.js
这里有个地方是需要优化一下的,就是pageA.js pageB.js pageC.js的代码不多,但是打出来的包很大,肯定是一些webpack的运行文件,直接加上runtimeChunk
runtimeChunk: "single" // 等价于 runtimeChunk: { name: "manifest" }
现在就好了
引用第三方模块 pageA引用vue.js pageB引用react react-dom
vendor: { test: /node_modules/, chunks: "initial", name: "vendor", priority: 10, enforce: true }
但是,这样子的话,会把pageA pageB pageC所有的库都打包到一起vendor.js
假如我想拆分这个vendor.js为pageA-vendor.js pageB-vendor.js怎么办,我试了很久,试出一个最简单的办法,去掉手动的vendor,让插件自动处理。
splitChunks: { chunks: "all", cacheGroups: { commons: { chunks: "initial", minChunks: 2, maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks } } },
后来,我把webpack mode改成production后,发现不管用了,同样的配置,在生产模式下,打包出来的东西有点匪夷所思,vendor-pageB.js被合并到了pageB.js里面了。
后来我折腾了好久也分析不出来为什么,自己折腾出来一种方式,还是老子手动来吧,自动化一边去
commons: { chunks: "initial", minChunks: 2, maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect minSize: 0 // This is example is too small to create commons chunks }, 'vendor-pageA': { test: /vue/, // 直接使用 test 来做路径匹配 chunks: "initial", name: "vendor-pageA", enforce: true, }, 'vendor-pageB': { test: /react/, // 直接使用 test 来做路径匹配 chunks: "initial", name: "vendor-pageB", enforce: true, },
成功打包出来了自己想要的东西。
动态引入
动态引入大家应该都不陌生,就是大家所说的懒加载,直接在pageA和pageB页面里动态引入common-async.js,在这里我先说说,splitChunk应该是可以自动化处理类似commonChunk里的async,child等情况的。
import(/* webpackChunkName: "common-async.js" */"./common-async").then(common => { console.log(common); })
还不错,成功打包出来了
这时候再试试,在这个common-async.js里面在引入共同的代码f.js,看看会不会重复打包
f.js成功的被抽离出来了,其他文件也没有被重复打包,挺好的。
注意的地方
cacheGroups 会继承和覆盖splitChunks的配置项,但是test、priorty和reuseExistingChunk只能用于配置缓存组。。
cacheGroups 里的每一项最好都要加上chunks参数,不然可能打包不出来你想要的东西。
minSize 默认是30KB(注意这个体积是压缩之前的)在小于30kb的情况下一定要设置一个值,否则也可能打包不出来你想要的东西,而且这东西要加在cacheGroups里面。
priority 在某些情况下,还是挺有用的,可以设置打包chunks的优先级。
上面的例子里面配置了一个commons,这里的name可以自己设置,也可以不设置,我是没设置的,你可以试试设置了是什么样子的,然后你就会明白这个name其实在某些情况下还是不设置的比较好。
commons: { chunks: "initial", minChunks: 2, maxInitialRequests: 5, // The default limit is too small to showcase the effect minSize: 0 , name: "commons" },
以上是“webpack4中splitChunk插件有什么用”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!
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