温馨提示×

温馨提示×

您好,登录后才能下订单哦!

密码登录×
登录注册×
其他方式登录
点击 登录注册 即表示同意《亿速云用户服务条款》

p5.js如何实现小球动画

发布时间:2021-07-22 14:37:56 来源:亿速云 阅读:236 作者:小新 栏目:web开发

这篇文章主要介绍p5.js如何实现小球动画,文中介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们一定要看完!

一、运动的小球

本节将用p5.js做一个在屏幕上运动的小球。

思路是用变量记录小球的位置,然后在draw()函数里对其做出改变,由于draw()函数会不断地运行(频率为FPS,默认60帧/秒),所以小球便产生了运动。

代码如下:

var x=0; 
 
function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
}  
 
function draw() {  
 background(220); 
 //width和height是关键词,分别是Canvas的宽和高 
 x+=2; 
 ellipse(x,height/2,20,20); 
}

二、反弹的小球

经过一段时间后,小球会移出屏幕。为了不让小球跑到屏幕之外,我们新增一个变量用来控制速度,并在小球离开屏幕时让速度反向。

代码如下:

var x=0; 
var speed=2; 
 
function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
}  
 
function draw() {  
 background(220); 
 ellipse(x,height/2,20,20); 
 //width和height是关键词,分别是Canvas的宽和高 
 x+=speed; 
 if(x>width||x<0){ 
 speed*=-1; 
}

进一步,我们可以用两个变量控制x、y方向的速度,实现小球在画布上弹射的功能。

代码如下:

var x=200; 
var y=200; 
var Vx=2; 
var Vy=3; 
 
function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
}  
 
function draw() {  
 background(220); 
 ellipse(x,y,20,20);//width和height是关键词,分别是Canvas的宽和高 
 x+=Vx; 
 y+=Vy; 
  if(x>width||x<0){ 
    Vx*=-1; 
 } 
 if(y>height||y<0){ 
    Vy*=-1; 
 } 
}

以上是“p5.js如何实现小球动画”这篇文章的所有内容,感谢各位的阅读!希望分享的内容对大家有帮助,更多相关知识,欢迎关注亿速云行业资讯频道!

向AI问一下细节

免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。

AI