tryAcquire()、addWaiter()、acquireQueued()三者的区别是什么,针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。
tryAcquire()
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
先判断state是否为0,如果为0就执行上面提到的lock方法的前半部分,通过CAS操作将state的值从0变为1,否则判断当前线程是否为exclusiveOwnerThread,然后把state++,也就是重入锁的体现,我们注意前半部分是通过CAS来保证同步,后半部分并没有同步的体现,原因是:后半部分是线程重入,再次获得锁时才触发的操作,此时当前线程拥有锁,所以对ReentrantLock的属性操作是无需加锁的。如果tryAcquire()获取失败,则要执行addWaiter()向等待队列中添加一个独占模式的节点。
addWaiter()
/**
* Creates and enqueues node for current thread and given mode.
*
* @param mode Node.EXCLUSIVE for exclusive, Node.SHARED for shared
* @return the new node
*/
private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}
这个方法的注释:创建一个入队node为当前线程,Node.EXCLUSIVE 是独占锁, Node.SHARED 是共享锁。
先找到等待队列的tail节点pred,如果pred!=null,就把当前线程添加到pred后面进入等待队列,如果不存在tail节点执行enq()
private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}
这里进行了循环,如果此时存在了tail就执行同上一步骤的添加队尾操作,如果依然不存在,就把当前线程作为head结点。
插入节点后,调用acquireQueued()进行阻塞
acquireQueued()
final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}
先获取当前节点的前一节点p,如果p是head的话就再进行一次tryAcquire(arg)操作,如果成功就返回,否则就执行shouldParkAfterFailedAcquire、parkAndCheckInterrupt来达到阻塞效果;
关于tryAcquire()、addWaiter()、acquireQueued()三者的区别是什么问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。
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