今天就跟大家聊聊有关java中出现死锁如何解决,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
1.一个最简单的死锁案例
当一个线程永远地持有一个锁,并且其他线程都尝试获得这个锁时,那么它们将永远被阻塞。在线程A持有锁L并想获得锁M的同时,线程B持有锁M并尝试获得锁L,那么这两个线程将永远地等待下去。这种就是最简答的死锁形式(或者叫做"抱死")。
2.锁顺序死锁
如图:leftRight和rightLeft这两个方法分别获得left锁和right锁。如果一个线程调用了leftRight,而另一个线程调用了rightLeft,并且这两个线程的操作是交互执行,那么它们就会发生死锁。
死锁的原因就是两个线程试图以不同的顺序来获得相同的锁。所以,如果所有的线程以固定的顺序来获得锁,那么在程序中就不会出现锁顺序死锁的问题。
2.1.动态的锁顺序死锁
我以一个经典的转账案例来进行说明,我们知道转账就是将资金从一个账户转入另一个账户。在开始转账之前,首先需要获得这两个账户对象得锁,以确保通过原子方式来更新两个账户中的余额,同时又不破坏一些不变形条件,例如 账户的余额不能为负数。
所以写出的代码如下:
//动态的锁的顺序死锁 public class DynamicOrderDeadlock { public static void transferMoney(Account fromAccount,Account toAccount,int amount,int from_index,int to_index) throws Exception { System.out.println("账户 "+ from_index+"~和账户~"+to_index+" ~请求锁"); synchronized (fromAccount) { System.out.println(" 账户 >>>"+from_index+" <<<获得锁"); synchronized (toAccount) { System.out.println(" 账户 "+from_index+" & "+to_index+"都获得锁"); if (fromAccount.compareTo(amount) < 0) { throw new Exception(); }else { fromAccount.debit(amount); toAccount.credit(amount); } } } } static class Account { private int balance = 100000;//这里假设每个人账户里面初始化的钱 private final int accNo; private static final AtomicInteger sequence = new AtomicInteger(); public Account() { accNo = sequence.incrementAndGet(); } void debit(int m) throws InterruptedException { Thread.sleep(5);//模拟操作时间 balance = balance + m; } void credit(int m) throws InterruptedException { Thread.sleep(5);//模拟操作时间 balance = balance - m; } int getBalance() { return balance; } int getAccNo() { return accNo; } public int compareTo(int money) { if (balance > money) { return 1; }else if (balance < money) { return -1; }else { return 0; } } } }
public class DemonstrateDeadLock { private static final int NUM_THREADS = 5; private static final int NUM_ACCOUNTS = 5; private static final int NUM_ITERATIONS = 100000; public static void main(String[] args) { final Random rnd = new Random(); final Account[] accounts = new Account[NUM_ACCOUNTS]; for(int i = 0;i < accounts.length;i++) { accounts[i] = new Account(); } class TransferThread extends Thread{ @Override public void run() { for(int i = 0;i < NUM_ITERATIONS;i++) { int fromAcct = rnd.nextInt(NUM_ACCOUNTS); int toAcct =rnd.nextInt(NUM_ACCOUNTS); int amount = rnd.nextInt(100); try { DynamicOrderDeadlock.transferMoney(accounts[fromAcct],accounts[toAcct], amount,fromAcct,toAcct); //InduceLockOrder.transferMoney(accounts[fromAcct],accounts[toAcct], amount); //InduceLockOrder2.transferMoney(accounts[fromAcct],accounts[toAcct], amount); }catch (Exception e) { System.out.println("发生异常-------"+e); } } } } for(int i = 0;i < NUM_THREADS;i++) { new TransferThread().start(); } } }
打印结果如下:
注意:这里的结果是我把已经执行完的给删除后,只剩下导致死锁的请求.
从打印结果的图片中可以的得到结论:由于我们无法控制transferMoney中的参数的顺序,而这些参数顺序取决于外部的输入。所以两个线程同时调用transferMoney,一个线程从X向Y转账,另一个线程从Y向X转账,那么就会发生互相等待锁的情况,导致死锁。
解决问题方案:定义锁的顺序,并且整个应用中都按照这个顺序来获取锁。
方案一
使用System.identityHashCode方法,该方法返回有Object.hashCode返回的值,此时可以通过某种任意方法来决定锁的顺序。但是在极少数情况下,两个对象可能拥有相同的散列值,在这种情况下,通过给公共变量加锁来实现给锁制定顺序。所以这种方法也是用最小的代价,换来了最大的安全性。
具体代码如下:
//通过锁顺序来避免死锁 public class InduceLockOrder { private static final Object tieLock = new Object(); public static void transferMoney(final Account fromAcct, final Account toAcct, final int amount) throws Exception { class Helper { public void transfer() throws Exception { if (fromAcct.compareTo(amount) < 0) { throw new Exception(); } else { fromAcct.debit(amount); toAcct.credit(amount); } } } int fromHash = System.identityHashCode(fromAcct); int toHash = System.identityHashCode(toAcct); if (fromHash < toHash) { synchronized (fromAcct) { synchronized (toAcct) { new Helper().transfer(); } } } else if (fromHash > toHash) { synchronized (toAcct) { synchronized (fromAcct) { new Helper().transfer(); } } } else { synchronized (tieLock) { synchronized (fromAcct) { synchronized (toAcct) { new Helper().transfer(); } } } } } static class Account { private int balance = 100000; public Account() { } void debit(int m) throws InterruptedException { Thread.sleep(5); balance = balance + m; } void credit(int m) throws InterruptedException { Thread.sleep(5); balance = balance - m; } int getBalance() { return balance; } public int compareTo(int money) { if (balance > money) { return 1; }else if (balance < money) { return -1; }else { return 0; } } } }
经过我测试,此方案可行,不会造成死锁。
方案二
在Account中包含一个唯一的,不可变的,值。比如说账号等。通过对这个值对对象进行排序。
具体代码如下
public class InduceLockOrder2 { public static void transferMoney(final Account fromAcct, final Account toAcct, final int amount) throws Exception { class Helper { public void transfer() throws Exception { if (fromAcct.compareTo(amount) < 0) { throw new Exception(); } else { fromAcct.debit(amount); toAcct.credit(amount); } } } int fromHash = fromAcct.getAccNo(); int toHash = toAcct.getAccNo(); if (fromHash < toHash) { synchronized (fromAcct) { synchronized (toAcct) { new Helper().transfer(); } } } else if (fromHash > toHash) { synchronized (toAcct) { synchronized (fromAcct) { new Helper().transfer(); } } } } static class Account { private int balance = 100000; private final int accNo; private static final AtomicInteger sequence = new AtomicInteger(); public Account() { accNo = sequence.incrementAndGet(); } void debit(int m) throws InterruptedException { Thread.sleep(6); balance = balance + m; } void credit(int m) throws InterruptedException { Thread.sleep(6); balance = balance - m; } int getBalance() { return balance; } int getAccNo() { return accNo; } public int compareTo(int money) { if (balance > money) { return 1; }else if (balance < money) { return -1; }else { return 0; } } } }
经过测试此方案也可行。
2.2在协作对象之间发生的死锁
如果在持有锁时调用某外部的方法,那么将出现活跃性问题。在这个外部方法中可能会获取其他的锁(这个可能产生死锁),或阻塞时间过长,导致其他线程无法及时获得当前持有的锁。
场景如下:Taxi代表出租车对象,包含当前位置和目的地。Dispatcher代表车队。当一个线程收到GPS更新事件时掉用setLocation,那么它首先更新出租车的位置,然后判断它是否到达目的地。如果已经到达,它会通知Dispatcher:它需要一个新的目的地。因为setLocation和notifyAvailable都是同步方法,因此掉用setLocation线程首先获取taxi的锁,然后在获取Dispatcher的锁。同样,掉用getImage的线程首先获取Dispatcher的锁,再获取每一个taxi的锁,这两个线程按照不同的顺序来获取锁,因此可能导致死锁。
能造成死锁的代码如下:
//会发生死锁 public class CooperatingDeadLock { // 坐标类 class Point { private final int x; private final int y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } } // 出租车类 class Taxi { private Point location, destination; private final Dispatcher dispatcher; public Taxi(Dispatcher dispatcher) { this.dispatcher = dispatcher; } public synchronized Point getLocation() { return location; } public synchronized void setLocation(Point location) { this.location = location; if (location.equals(destination)) { dispatcher.notifyAvailable(this); } } public synchronized Point getDestination() { return destination; } public synchronized void setDestination(Point destination) { this.destination = destination; } } class Dispatcher { private final Set<Taxi> taxis; private final Set<Taxi> availableTaxis; public Dispatcher() { taxis = new HashSet<>(); availableTaxis = new HashSet<>(); } public synchronized void notifyAvailable(Taxi taxi) { availableTaxis.add(taxi); } public synchronized Image getImage() { Image image = new Image(); for(Taxi t:taxis) { image.drawMarker(t.getLocation()); } return image; } } class Image{ public void drawMarker(Point p) { } } }
解决方案:使用开放掉用。
如果再调用某个方法时不需要持有锁,那么这种调用就被称为开放掉用。这种调用能有效的避免死锁,并且易于分析线程安全。
修改后的代码如下:
//此方案不会造成死锁 public class CooperatingNoDeadlock { // 坐标类 class Point { private final int x; private final int y; public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public int getX() { return x; } public int getY() { return y; } } // 出租车类 class Taxi { private Point location, destination; private final Dispatcher dispatcher; public Taxi(Dispatcher dispatcher) { this.dispatcher = dispatcher; } public synchronized Point getLocation() { return location; } public void setLocation(Point location) { boolean reachedDestination; synchronized (this) { this.location = location; reachedDestination = location.equals(destination); } if (reachedDestination) { dispatcher.notifyAvailable(this); } } public synchronized Point getDestination() { return destination; } public synchronized void setDestination(Point destination) { this.destination = destination; } } class Dispatcher { private final Set<Taxi> taxis; private final Set<Taxi> availableTaxis; public Dispatcher() { taxis = new HashSet<>(); availableTaxis = new HashSet<>(); } public synchronized void notifyAvailable(Taxi taxi) { availableTaxis.add(taxi); } public Image getImage() { Set<Taxi> copy; synchronized (this) { copy = new HashSet<>(taxis); } Image image = new Image(); for(Taxi t:copy) { image.drawMarker(t.getLocation()); } return image; } } class Image{ public void drawMarker(Point p) { } } }
看完上述内容,你们对java中出现死锁如何解决有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。
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