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怎么在ASP.NET Core 3.x 中实现并发限制

发布时间:2021-05-27 16:56:00 来源:亿速云 阅读:239 作者:Leah 栏目:开发技术

怎么在ASP.NET Core 3.x 中实现并发限制?针对这个问题,这篇文章详细介绍了相对应的分析和解答,希望可以帮助更多想解决这个问题的小伙伴找到更简单易行的方法。

Queue策略

添加Nuget

Install-Package Microsoft.AspNetCore.ConcurrencyLimiter

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
      services.AddQueuePolicy(options =>
      {
        //最大并发请求数
        options.MaxConcurrentRequests = 2;
        //请求队列长度限制
        options.RequestQueueLimit = 1;
      });
      services.AddControllers();
    }
    public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
    {
      //添加并发限制中间件
      app.UseConcurrencyLimiter();
      app.Run(async context =>
      {
        Task.Delay(100).Wait(); // 100ms sync-over-async

        await context.Response.WriteAsync("Hello World!");
      });
      if (env.IsDevelopment())
      {
        app.UseDeveloperExceptionPage();
      }

      app.UseHttpsRedirection();

      app.UseRouting();

      app.UseAuthorization();

      app.UseEndpoints(endpoints =>
      {
        endpoints.MapControllers();
      });
    }

通过上面简单的配置,我们就可以将他引入到我们的代码中,从而做并发量限制,以及队列的长度;那么问题来了,他是怎么实现的呢?

 public static IServiceCollection AddQueuePolicy(this IServiceCollection services, Action<QueuePolicyOptions> configure)
{
    services.Configure(configure);
    services.AddSingleton<IQueuePolicy, QueuePolicy>();
    return services;
}

QueuePolicy采用的是SemaphoreSlim信号量设计,SemaphoreSlim、Semaphore(信号量)支持并发多线程进入被保护代码,对象在初始化时会指定 最大任务数量,当线程请求访问资源,信号量递减,而当他们释放时,信号量计数又递增。

   /// <summary>
    ///   构造方法(初始化Queue策略)
    /// </summary>
    /// <param name="options"></param>
    public QueuePolicy(IOptions<QueuePolicyOptions> options)
    {
      _maxConcurrentRequests = options.Value.MaxConcurrentRequests;
      if (_maxConcurrentRequests <= 0)
      {
        throw new ArgumentException(nameof(_maxConcurrentRequests), "MaxConcurrentRequests must be a positive integer.");
      }

      _requestQueueLimit = options.Value.RequestQueueLimit;
      if (_requestQueueLimit < 0)
      {
        throw new ArgumentException(nameof(_requestQueueLimit), "The RequestQueueLimit cannot be a negative number.");
      }
      //使用SemaphoreSlim来限制任务最大个数
      _serverSemaphore = new SemaphoreSlim(_maxConcurrentRequests);
    }

ConcurrencyLimiterMiddleware中间件

/// <summary>
    /// Invokes the logic of the middleware.
    /// </summary>
    /// <param name="context">The <see cref="HttpContext"/>.</param>
    /// <returns>A <see cref="Task"/> that completes when the request leaves.</returns>
    public async Task Invoke(HttpContext context)
    {
      var waitInQueueTask = _queuePolicy.TryEnterAsync();

      // Make sure we only ever call GetResult once on the TryEnterAsync ValueTask b/c it resets.
      bool result;

      if (waitInQueueTask.IsCompleted)
      {
        ConcurrencyLimiterEventSource.Log.QueueSkipped();
        result = waitInQueueTask.Result;
      }
      else
      {
        using (ConcurrencyLimiterEventSource.Log.QueueTimer())
        {
          result = await waitInQueueTask;
        }
      }

      if (result)
      {
        try
        {
          await _next(context);
        }
        finally
        {
          _queuePolicy.OnExit();
        }
      }
      else
      {
        ConcurrencyLimiterEventSource.Log.RequestRejected();
        ConcurrencyLimiterLog.RequestRejectedQueueFull(_logger);
        context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status503ServiceUnavailable;
        await _onRejected(context);
      }
    }

每次当我们请求的时候首先会调用_queuePolicy.TryEnterAsync(),进入该方法后先开启一个私有lock锁,再接着判断总请求量是否≥(请求队列限制的大小+最大并发请求数),如果当前数量超出了,那么我直接抛出,送你个503状态;

 if (result)
 {
     try
     {
       await _next(context);
     }
     finally
    {
      _queuePolicy.OnExit();
    }
    }
    else
    {
      ConcurrencyLimiterEventSource.Log.RequestRejected();
      ConcurrencyLimiterLog.RequestRejectedQueueFull(_logger);
      context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status503ServiceUnavailable;
      await _onRejected(context);
    }

问题来了,我这边如果说还没到你设置的大小呢,我这个请求没有给你服务器造不成压力,那么你给我处理一下吧.

await _serverSemaphore.WaitAsync();异步等待进入信号量,如果没有线程被授予对信号量的访问权限,则进入执行保护代码;否则此线程将在此处等待,直到信号量被释放为止

 lock (_totalRequestsLock)
  {
    if (TotalRequests >= _requestQueueLimit + _maxConcurrentRequests)
    {
       return false;
    }
      TotalRequests++;
    }
    //异步等待进入信号量,如果没有线程被授予对信号量的访问权限,则进入执行保护代码;否则此线程将在此处等待,直到信号量被释放为止
    await _serverSemaphore.WaitAsync();
    return true;
  }

返回成功后那么中间件这边再进行处理,_queuePolicy.OnExit();通过该调用进行调用_serverSemaphore.Release();释放信号灯,再对总请求数递减

Stack策略

再来看看另一种方法,栈策略,他是怎么做的呢?一起来看看.再附加上如何使用的代码.

   public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
    {
      services.AddStackPolicy(options =>
      {
        //最大并发请求数
        options.MaxConcurrentRequests = 2;
        //请求队列长度限制
        options.RequestQueueLimit = 1;
      });
      services.AddControllers();
    }

通过上面的配置,我们便可以对我们的应用程序执行出相应的策略.下面再来看看他是怎么实现的呢

 public static IServiceCollection AddStackPolicy(this IServiceCollection services, Action<QueuePolicyOptions> configure)
    {
      services.Configure(configure);
      services.AddSingleton<IQueuePolicy, StackPolicy>();
      return services;
    }

可以看到这次是通过StackPolicy类做的策略.来一起来看看主要的方法

/// <summary>
    ///   构造方法(初始化参数)
    /// </summary>
    /// <param name="options"></param>
    public StackPolicy(IOptions<QueuePolicyOptions> options)
    {
      //栈分配
      _buffer = new List<ResettableBooleanCompletionSource>();
      //队列大小
      _maxQueueCapacity = options.Value.RequestQueueLimit;
      //最大并发请求数
      _maxConcurrentRequests = options.Value.MaxConcurrentRequests;
      //剩余可用空间
      _freeServerSpots = options.Value.MaxConcurrentRequests;
    }

当我们通过中间件请求调用,_queuePolicy.TryEnterAsync()时,首先会判断我们是否还有访问请求次数,如果_freeServerSpots>0,那么则直接给我们返回true,让中间件直接去执行下一步,如果当前队列=我们设置的队列大小的话,那我们需要取消先前请求;每次取消都是先取消之前的保留后面的请求;

  public ValueTask<bool> TryEnterAsync()
    {
      lock (_bufferLock)
      {
        if (_freeServerSpots > 0)
        {
          _freeServerSpots--;
          return _trueTask;
        }
        // 如果队列满了,取消先前的请求
        if (_queueLength == _maxQueueCapacity)
        {
          _hasReachedCapacity = true;
          _buffer[_head].Complete(false);
          _queueLength--;
        }
        var tcs = _cachedResettableTCS ??= new ResettableBooleanCompletionSource(this);
        _cachedResettableTCS = null;
        if (_hasReachedCapacity || _queueLength < _buffer.Count)
        {
          _buffer[_head] = tcs;
        }
        else
        {
          _buffer.Add(tcs);
        }
        _queueLength++;
        // increment _head for next time
        _head++;
        if (_head == _maxQueueCapacity)
        {
          _head = 0;
        }
        return tcs.GetValueTask();
      }
    }

当我们请求后调用_queuePolicy.OnExit();出栈,再将请求长度递减

  public void OnExit()
    {
      lock (_bufferLock)
      {
        if (_queueLength == 0)
        {
          _freeServerSpots++;

          if (_freeServerSpots > _maxConcurrentRequests)
          {
            _freeServerSpots--;
            throw new InvalidOperationException("OnExit must only be called once per successful call to TryEnterAsync");
          }

          return;
        }

        // step backwards and launch a new task
        if (_head == 0)
        {
          _head = _maxQueueCapacity - 1;
        }
        else
        {
          _head--;
        }
        //退出,出栈
        _buffer[_head].Complete(true);
        _queueLength--;
      }
    }

关于怎么在ASP.NET Core 3.x 中实现并发限制问题的解答就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,如果你还有很多疑惑没有解开,可以关注亿速云行业资讯频道了解更多相关知识。

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