今天就跟大家聊聊有关使用JavaScript怎么实现一个移动端的轮播图效果,可能很多人都不太了解,为了让大家更加了解,小编给大家总结了以下内容,希望大家根据这篇文章可以有所收获。
移动端手势
轮播图分析
1、自动轮播且无缝 [定时器、过渡动画]
2、分页器要随着图片的轮播而改变 [根据索引切换]
3、滑动效果 [touch事件]
4、图片随着分页器变化
5、滑动结束的时候,如果滑动的距离不超过屏幕的1/3,就恢复回去 [过渡]
6、滑动结束的时候,如果滑动的距离超过屏幕的1/3,就切换 [滑动方向 + 过渡]]
html页面结构
<!--轮播图-->
<div class="jd_banner">
<ul class="clearfix">
<li><a href="#" ><img src="images/l8.jpg" alt=""></a></li>
<li><a href="#" ><img src="images/l1.jpg" alt=""></a></li>
<li><a href="#" ><img src="images/l2.jpg" alt=""></a></li>
<li><a href="#" ><img src="images/l3.jpg" alt=""></a></li>
<li><a href="#" ><img src="images/l4.jpg" alt=""></a></li>
<li><a href="#" ><img src="images/l5.jpg" alt=""></a></li>
<li><a href="#" ><img src="images/l6.jpg" alt=""></a></li>
<li><a href="#" ><img src="images/l7.jpg" alt=""></a></li>
<li><a href="#" ><img src="images/l8.jpg" alt=""></a></li>
<li><a href="#" ><img src="images/l1.jpg" alt=""></a></li>
</ul>
<ul class="clearfix">
<li class="now"></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
<li></li>
</ul>
</div>
js部分
/* 动态设置过渡 */
var addTransition = function (ele) {
ele.style.transition = "all .6s";
ele.style.webkitTransition = "all .6s";
};
/* 移除过渡效果 */
var removeTransition = function (ele) {
ele.style.transition = "none";
ele.style.webkitTransition = "none";
};
/* 设置容器平移 -- 也就是滑动动画
ele:当前元素
xwidth:平移的距离
*/
var setTranslateX = function (ele, xwidth) {
ele.style.transform = "translateX(" + xwidth + "px)";
ele.style.webkitTransform = "translateX(" + xwidth + "px)";
}
var banner = function () {
/** 轮播图分析 */
/** 1 自动轮播且无缝 [定时器、过渡动画]
* 2 点要随着图片的轮播而改变 [根据索引切换]
* 3 滑动效果 [touch事件]
* 4 图片随着点而变化
* 5 滑动结束的时候,如果滑动的距离不超过屏幕的1/3,就恢复回去 [过渡]
* 6 滑动结束的时候,如果滑动的距离超过屏幕的1/3,就切换 [滑动方向 + 过渡]]
*/
var timer = ''
/* 封装定时器函数 */
var startInterval = function () {
timer = setInterval(function () {
index++;// 基于索引 做位移
addTransition(imgBox); // 为轮播图片组的ul设置过渡函数
setTranslateX(imgBox, -index * width);// 根据当前索引值计算平移的距离
}, 2000);
}
var banner = document.querySelector(".jd_banner");
var width = banner.offsetWidth; // 屏幕的宽度
var imgBox = banner.querySelector("ul:first-child"); // 轮播图片ul
var length = imgBox.querySelectorAll("li").length; // 图片的个数
var pointBox = banner.querySelector("ul:last-child");// 分页器ul
var points = pointBox.querySelectorAll("li");// 分页器集合
var index = 1; // 初始化索引,由于要无缝衔接,索引从1开始
startInterval();
/* transitionend事件:当元素过渡动画结束后执行
每次轮播动画结束后,判断当前索引值
*/
imgBox.addEventListener("transitionend", function () {
if (index >= length - 1) {
index = 1;
// 清过渡,瞬间定位imgBox
removeTransition(imgBox);
setTranslateX(imgBox, -index * width);
}
// 滑动的时候也需要无缝
else if (index <= 0) {
index = 8;
removeTransition(imgBox);
setTranslateX(imgBox, -index * width);
}
showPoint(index - 1); // 改变分页器状态
});
var showPoint = function (index) {
for (var i = 0; i < points.length; i++) {
points[i].className = '';
}
points[index].className = "now";
};
/* 滑动切换 (touch事件) */
var startX = 0; // 触摸起始点
imgBox.addEventListener("touchstart", function (e) {
// 记录起始位置的X坐标
clearInterval(timer);
startX = e.touches[0].clientX;
});
var distanceX = 0;
var translateX = 0;
// **** 加一个标识,判断用户有没有滑动
var isMove = false
imgBox.addEventListener("touchmove", function (e) {
var moveX = e.touches[0].clientX;
// 计算位移,有正负方向
distanceX = moveX - startX;
// 计算目标元素的位移
// 元素将要的定位 = 当前定位 + 手指移动的距离
translateX = -index * width + distanceX;
// ********** 要想图片实时地跟着手指走,一定要把过渡清楚掉
removeTransition(imgBox)
setTranslateX(imgBox, translateX);
isMove = true;// 确定用户有滑动
e.preventDefault(); // 去除移动端浏览器默认的滑动事件
});
imgBox.addEventListener("touchend", function (e) {
if (isMove) {
if (Math.abs(distanceX) > width / 3) {
// 切换
if (distanceX > 0) {
// 上一张
index = index - 1;
} else {
// 下一张
index = index + 1;
}
addTransition(imgBox); // 设置过渡动画
setTranslateX(imgBox, -index * width);
if (index >= 9) {
index = 1;
}
if (index <= 0) {
index = 8;
}
showPoint(index - 1);
} else {
// 不满足滑动条件,回退到之前的状态
addTransition(imgBox);
setTranslateX(imgBox, -index * width);
showPoint(index - 1);
}
}
// **** 最好做一次参数的重置
startX = 0;
distanceX = 0;
isMove = false;
// ****** 为了严谨,再清一次定时器
clearInterval(timer)
// 加上定时器
startInterval();
});
};
总结
原生js实现滑动切换的原理主要还是利用移动端的手势事件
touchstart 当手指触摸屏幕时触发
touchmove 当手指在屏幕中滑动的时候触发
touchend 当手指离开屏幕时触发
利用touch相关事件实现移动端常见滑动效果和移动端常见的手势事件。
而swiper插件的底层实现原理也是这个,因此,为了快速开发,还是使用swiper插件最好
看完上述内容,你们对使用JavaScript怎么实现一个移动端的轮播图效果有进一步的了解吗?如果还想了解更多知识或者相关内容,请关注亿速云行业资讯频道,感谢大家的支持。
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