本篇文章给大家分享的是有关怎么在java中使用HashMap实现一个斗地主游戏,小编觉得挺实用的,因此分享给大家学习,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获,话不多说,跟着小编一起来看看吧。
1、准备牌:
每张扑克牌牌由花色和数字两部分组成。可以使用花色集合与数字集合嵌套迭代完成扑克牌的组装。
2、发牌
扑克牌组转完毕后由Collections类的shuffle方法打乱重排,最后3张当作底牌,剩余牌通过对3取模依次发牌。
3、看牌
打印集合。
import java.util.*;
/**
* @author layman
*/
public class Poker2 {
// 牌堆
private static Map<Integer, String> pokerMap = new HashMap<>();
// 花色
private static ArrayList<String> colors = new ArrayList<>();
// 数字
private static ArrayList<String> numbers = new ArrayList<>();
// 扑克牌的编号集合
private static ArrayList<Integer> numberList = new ArrayList<>();
// 玩家编号集合
private static ArrayList<Integer> noP1 = new ArrayList<>();
private static ArrayList<Integer> noP2 = new ArrayList<>();
private static ArrayList<Integer> noP3 = new ArrayList<>();
// 底牌编号集合
private static ArrayList<Integer> diPaiNo = new ArrayList<>();
// 三个玩家
private static ArrayList<String> playerOne = new ArrayList<String>();
private static ArrayList<String> playerTwo = new ArrayList<String>();
private static ArrayList<String> playerThree = new ArrayList<String>();
// 底牌
private static ArrayList<String> diPai = new ArrayList<String>();
/**
* 创建扑克牌并洗牌
*/
public static void createPoker(){
Collections.addAll(colors, "♦", "♣", "♥", "♠");
Collections.addAll(numbers, "2", "A", "K", "Q", "J", "10", "9", "8", "7", "6", "5", "4", "3");
// 设置存储编号
int count = 1;
pokerMap.put(count++, "大王");
pokerMap.put(count++, "小王");
// 创建扑克牌
for (String number : numbers) {
for (String color : colors) {
String card = color + number;
pokerMap.put(count++, card);
}
}
// 先取编号
Set<Integer> numberSet = pokerMap.keySet();
numberList.addAll(numberSet);
// 然后随机洗牌
Collections.shuffle(numberList);
}
/**
* 发牌
*/
public static void faPai(){
for (int i = 0; i < numberList.size(); i++) {
Integer no = numberList.get(i);
// 留出底牌
if (i >= 51) {
diPaiNo.add(no);
} else {
if (i % 3 == 0) {
noP1.add(no);
} else if (i % 3 == 1) {
noP2.add(no);
} else {
noP3.add(no);
}
}
}
}
/**
* 发牌并排序
*/
public static void sortCards(){
// 对编号进行排序
Collections.sort(noP1);
Collections.sort(noP2);
Collections.sort(noP3);
Collections.sort(diPaiNo);
// 进行牌面的转换
for (Integer i : noP1) {
// 根据编号获取牌面,并发给对应的玩家
String card = pokerMap.get(i);
playerOne.add(card);
}
for (Integer i : noP2) {
String card = pokerMap.get(i);
playerTwo.add(card);
}
for (Integer i : noP3) {
String card = pokerMap.get(i);
playerThree.add(card);
}
for (Integer i : diPaiNo) {
String card = pokerMap.get(i);
diPai.add(card);
}
}
/**
* 看牌
*/
public static void showCards(){
System.out.println("赌圣:" + playerOne);
System.out.println("赌侠:" + playerTwo);
System.out.println("赌王:" + playerThree);
System.out.println("底牌:" + diPai);
}
public static void main(String[] args) {
createPoker();
faPai();
sortCards();
showCards();
}
}
以上就是怎么在java中使用HashMap实现一个斗地主游戏,小编相信有部分知识点可能是我们日常工作会见到或用到的。希望你能通过这篇文章学到更多知识。更多详情敬请关注亿速云行业资讯频道。
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