这篇文章给大家分享的是有关C语言如何实现BMP图像读写功能的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。
对于刚接触数字图像的同学,应该都有一个疑问,如何把一个BMP格式的图像用纯C语言读入呢,我相信这也是数字图像处理的第一步,如果有幸看到这篇文档,我就有幸的成为你数字图像处理路上的第一盏明灯!
这就是BMP图像的理论知识,有个大概的了解就行,最主要的是从理论到实践!!!
废话不多说,直接上干货。
定义头文件为“bmp.h”,定义read_bmp函数为读函数,write_bmp函数为写函数
读bmp图
#include <stdlib.h> #include <math.h> #include <Windows.h> #include "bmp.h" /*存储原图的像素宽度高度和位图深度*/ FILE* fpbmp; FILE* fpout; unsigned char* fpBmpHeader; //位图头 unsigned char* fpFileHeader; //位图信息 RGBQUAD* pColorTable; //BMP 调色板 int read_bmp(const char* path, unsigned char *pBmpBuf,int *Width,int *Height,int * bitCount) { fpbmp = fopen(path, "rb");//path为图像路径 unsigned short s; fread(&s, 1, 2, fpbmp); //判断读入的图像是否为BMP图 字符串"BM"=19778 if (s == 19778) { printf("Open bmp success!!!\n"); } else { printf("Open bmp fail!!!\n"); return -1; } fseek(fpbmp, 0, SEEK_SET); BITMAPFILEHEADER fileHead; fread(&fileHead, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fpbmp); BITMAPINFOHEADER infoHead; fread(&infoHead, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fpbmp); *Width = infoHead.biWidth;//图像的宽 *Height = infoHead.biHeight;//图像的高 *bitCount = infoHead.biBitCount; int lineByte = (*Width * *bitCount / 8 + 3) / 4 * 4; fseek(fpbmp, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) ,SEEK_SET); fread(pBmpBuf, lineByte * *Height, 1, fpbmp);//pBmpBuf为图像的RGB数据,也是我们将要处理的数据 return 0; }
写BMP图
int write_bmp(unsigned char* img, int* Width, int* Height, int* bitCount) { fpout = fopen("out.bmp", "wb+"); if (fpbmp == NULL) { printf("read bmp failed!!!\n"); return -1; } int lineByte = (*Width * *bitCount / 8 + 3) / 4 * 4; if (lineByte == 0) { printf("err"); return -1; } fpFileHeader = new unsigned char[(sizeof(BITMAPFILEHEADER))]; fseek(fpbmp, 0, SEEK_SET); //定位原图 偏移位置 fseek(fpout, 0, SEEK_SET); //定位新图 偏移位置 fread(fpFileHeader, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fpbmp); fwrite(fpFileHeader, 1, sizeof(BITMAPFILEHEADER), fpout); /*复制原图中 位图 信息到新图像*/ fpBmpHeader = new unsigned char[(sizeof(BITMAPINFOHEADER))]; fseek(fpbmp, sizeof(BITMAPFILEHEADER), SEEK_SET); fseek(fpout, sizeof(BITMAPFILEHEADER), SEEK_SET); fread(fpBmpHeader, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fpbmp); fwrite(fpBmpHeader, 1, sizeof(BITMAPINFOHEADER), fpout); fseek(fpout, sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) , SEEK_SET); fwrite(img, lineByte * *Height, sizeof(char), fpout); fclose(fpout); fclose(fpbmp); return 0; }
main函数调用
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> #include <Windows.h> #include "bmp.h" int main() { int width, height, bitCount = 0; unsigned char* pBmpBuf = (unsigned char*)malloc(1000 * 1000 * 3);//申请空间 const char* path = "D:\\test\\read_bmp_image\\1-B.bmp";//图的路径 read_bmp(path, pBmpBuf, &width, &height, &bitCount); write_bmp(pBmpBuf, &width, &height, &bitCount); }
总结,将read_bmp函数返回的pBmpBuf参数,赋值给write_bmp函数的img参数,就实现了BMP图从读到写的全部过程,有兴趣的同学动手实践下,会有意向不到的收获。
感谢各位的阅读!关于“C语言如何实现BMP图像读写功能”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家可以学到更多知识,如果觉得文章不错,可以把它分享出去让更多的人看到吧!
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