这篇文章主要讲解了“怎么解决React.useEffect()的无限循环”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“怎么解决React.useEffect()的无限循环”吧!
假设我们有一个功能组件,该组件里面有一个 input 元素,组件是功能是计算 input 更改的次数。
我们给这个组件取名为 CountInputChanges,大概的内容如下:
function CountInputChanges() { const [value, setValue] = useState(''); const [count, setCount] = useState(-1); useEffect(() => setCount(count + 1)); const onChange = ({ target }) => setValue(target.value); return ( <div> <input type="text" value={value} onChange={onChange} /> <div>Number of changes: {count}</div> </div> ) }
<input type =“ text” value = {value} onChange = {onChange} />是受控组件。value变量保存着 input 输入的值,当用户输入输入时,onChange事件处理程序更新 value 状态。
这里使用useEffect()更新count变量。每次由于用户输入而导致组件重新渲染时,useEffect(() => setCount(count + 1))就会更新计数器。
因为useEffect(() => setCount(count + 1))是在没有依赖参数的情况下使用的,所以()=> setCount(count + 1)会在每次渲染组件后执行回调。
你觉得这样写会有问题吗?打开演示自己试试看:https://codesandbox.io/s/infinite-loop-9rb8c?file=/src/App.js
运行了会发现count状态变量不受控制地增加,即使没有在input中输入任何东西,这是一个无限循环。
问题在于useEffect()的使用方式:
useEffect(() => setCount(count + 1));
它生成一个无限循环的组件重新渲染。
在初始渲染之后,useEffect()执行更新状态的副作用回调函数。状态更新触发重新渲染。重新渲染之后,useEffect()执行副作用回调并再次更新状态,这将再次触发重新渲染。
无限循环可以通过正确管理useEffect(callback, dependencies)依赖项参数来修复。
因为我们希望count在值更改时增加,所以可以简单地将value作为副作用的依赖项。
import { useEffect, useState } from 'react'; function CountInputChanges() { const [value, setValue] = useState(''); const [count, setCount] = useState(-1); useEffect(() => setCount(count + 1), [value]); const onChange = ({ target }) => setValue(target.value); return ( <div> <input type="text" value={value} onChange={onChange} /> <div>Number of changes: {count}</div> </div> ); }
添加[value]作为useEffect的依赖,这样只有当[value]发生变化时,计数状态变量才会更新。这样做可以解决无限循环。
除了依赖,我们还可以通过 useRef() 来解决这个问题。
其思想是更新 Ref 不会触发组件的重新渲染。
import { useEffect, useState, useRef } from "react"; function CountInputChanges() { const [value, setValue] = useState(""); const countRef = useRef(0); useEffect(() => countRef.current++); const onChange = ({ target }) => setValue(target.value); return ( <div> <input type="text" value={value} onChange={onChange} /> <div>Number of changes: {countRef.current}</div> </div> ); }
useEffect(() => countRef.current++) 每次由于value的变化而重新渲染后,countRef.current++就会返回。引用更改本身不会触发组件重新渲染。
即使正确设置了useEffect()依赖关系,使用对象作为依赖关系时也要小心。
例如,下面的组件CountSecrets监听用户在input中输入的单词,一旦用户输入特殊单词'secret',统计 'secret' 的次数就会加 1。
import { useEffect, useState } from "react"; function CountSecrets() { const [secret, setSecret] = useState({ value: "", countSecrets: 0 }); useEffect(() => { if (secret.value === 'secret') { setSecret(s => ({...s, countSecrets: s.countSecrets + 1})); } }, [secret]); const onChange = ({ target }) => { setSecret(s => ({ ...s, value: target.value })); }; return ( <div> <input type="text" value={secret.value} onChange={onChange} /> <div>Number of secrets: {secret.countSecrets}</div> </div> ); }
打开演示(https://codesandbox.io/s/infinite-loop-obj-dependency-7t26v?file=/src/App.js)自己试试,当前输入 secret,secret.countSecrets的值就开始不受控制地增长。
这是一个无限循环问题。
为什么会这样?
secret对象被用作useEffect(..., [secret])。在副作用回调函数中,只要输入值等于secret,就会调用更新函数
setSecret(s => ({...s, countSecrets: s.countSecrets + 1}));
这会增加countSecrets的值,但也会创建一个新对象。
secret现在是一个新对象,依赖关系也发生了变化。所以useEffect(..., [secret])再次调用更新状态和再次创建新的secret对象的副作用,以此类推。
JavaScript 中的两个对象只有在引用完全相同的对象时才相等。
解决由循环创建新对象而产生的无限循环问题的最好方法是避免在useEffect()的dependencies参数中使用对象引用。
let count = 0;
useEffect(() => {
// some logic
}, [count]); // Good!
let myObject = { prop: 'Value' }; useEffect(() => { // some logic }, [myObject]); // Not good! useEffect(() => { // some logic }, [myObject.prop]); // Good!
修复
仅在secret.value更改时调用副作用回调就足够了,下面是修复后的代码:
import { useEffect, useState } from "react"; function CountSecrets() { const [secret, setSecret] = useState({ value: "", countSecrets: 0 }); useEffect(() => { if (secret.value === 'secret') { setSecret(s => ({...s, countSecrets: s.countSecrets + 1})); } }, [secret.value]); const onChange = ({ target }) => { setSecret(s => ({ ...s, value: target.value })); }; return ( <div> <input type="text" value={secret.value} onChange={onChange} /> <div>Number of secrets: {secret.countSecrets}</div> </div> ); }
useEffect(callback, deps)是在组件渲染后执行callback(副作用)的 Hook。如果不注意副作用的作用,可能会触发组件渲染的无限循环。
生成无限循环的常见情况是在副作用中更新状态,没有指定任何依赖参数
useEffect(() => { // Infinite loop! setState(count + 1); });
避免无限循环的一种有效方法是正确设置依赖项:
useEffect(() => { // No infinite loop setState(count + 1); }, [whenToUpdateValue]);
另外,也可以使用 Ref,更新 Ref 不会触发重新渲染:
useEffect(() => { // No infinite loop countRef.current++; });
无限循环的另一种常见方法是使用对象作为useEffect()的依赖项,并在副作用中更新该对象(有效地创建一个新对象)
useEffect(() => { // Infinite loop! setObject({ ...object, prop: 'newValue' }) }, [object]);
避免使用对象作为依赖项,只使用特定的属性(最终结果应该是一个原始值):
useEffect(() => { // No infinite loop setObject({ ...object, prop: 'newValue' }) }, [object.whenToUpdateProp]);
当使用useEffect()时,你还知道有其它方式会引起无限循环陷阱吗?
感谢各位的阅读,以上就是“怎么解决React.useEffect()的无限循环”的内容了,经过本文的学习后,相信大家对怎么解决React.useEffect()的无限循环这一问题有了更深刻的体会,具体使用情况还需要大家实践验证。这里是亿速云,小编将为大家推送更多相关知识点的文章,欢迎关注!
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