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C#静态变量和非静态变量的区别

发布时间:2021-09-15 17:50:25 阅读:182 作者:chen 栏目:编程语言
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本篇内容介绍了“C#静态变量和非静态变量的区别”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成!

C#基础概念之一,静态变量和非静态变量的区别?

静态变量:
静态变量使用 static 修饰符进行声明,在所属类被装载时创建,通过类进行访问,所属类的所有实例的同一静态变量都是同一个值

非静态变量:
不带有 static 修饰符声明的变量称做非静态变量,在类被实例化时创建,通过对象进行访问,同一个类的不同实例的同一非静态变量可以是不同的值

示例:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace Example01 {   class Program {   class Class1 {   public static String staticStr = "Class"public String notstaticStr = "Obj";  }   static void Main(string[] args)   {   //静态变量通过类进行访问,该类所有实例的同一静态变量都是同一个值  Console.WriteLine("Class1's staticStr: {0}", Class1.staticStr);   Class1 tmpObj1 = new Class1();  tmpObj1.notstaticStr = "tmpObj1";  Class1 tmpObj2 = new Class1();  tmpObj2.notstaticStr = "tmpObj2";   //非静态变量通过对象进行访问,不同对象的同一非静态变量可以有不同的值  Console.WriteLine("tmpObj1's notstaticStr: {0}", tmpObj1.notstaticStr);  Console.WriteLine("tmpObj2's notstaticStr: {0}", tmpObj2.notstaticStr);   Console.ReadLine();  }

C#基础概念之二,const 和 static readonly 区别?

const
用 const 修饰符声明的成员叫常量,是在编译期初始化并嵌入到客户端程序

static readonly
用 static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化

示例:

测试类:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace Example02Lib {  public class Class1 {   public const String strConst = "Const"public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";  public const String strConst = "Const Changed";  public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";  }

客户端代码:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;  using Example02Lib;  namespace Example02 {   class Program {   static void Main(string[] args)  {   //修改Example02中Class1的strConst初始值后,只编译Example02Lib项目  //然后到资源管理器里把新编译的 Example02Lib.dll拷贝Example02.exe所在的目录,执行Example02.exe   //切不可在IDE里直接调试运行因为这会重新编译整个解决方案!!  //可以看到strConst的输出没有改变,而strStaticReadonly的输出已经改变/  /表明Const变量是在编译期初始化并嵌入到客户端程序,而StaticReadonly是在运行时初始化的  Console.WriteLine("strConst : {0}", Class1.strConst);  Console.WriteLine("strStaticReadonly : {0}", Class1.strStaticReadonly);  Console.ReadLine();  } 

修改后的示例:

测试类:

using System;  using System.Collections.Generic;  using System.Text;   namespace Example02Lib {   public class Class1 {   //public const String strConst = "Const";  //public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly";  public const String strConst = "Const Changed";  public static readonly String strStaticReadonly = "StaticReadonly Changed";  }

“C#静态变量和非静态变量的区别”的内容就介绍到这里了,感谢大家的阅读。如果想了解更多行业相关的知识可以关注亿速云网站,小编将为大家输出更多高质量的实用文章!

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