本篇内容主要讲解“C语言实现贪吃蛇游戏代码分享”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“C语言实现贪吃蛇游戏代码分享”吧!
贪吃蛇是个非常经典的游戏,用C语言来实现也是一个好玩的事情。这个游戏我写完后放在知乎,竟然点赞的人数超级多。我觉得大家喜欢,一个方面是因为写得简单,大家都能看得懂,一个可扩展性还是非常强的。
我试了说一下这个代码 核心的三个函数
menu(); setup(); draw();
menu用来设置菜单,也就是我们一运行看到的那个。setup用来设置参数,我们需要设置高度和宽度,还有分数,食物的位置。draw也就是画,也就是画整个画面。
还有一个枚举类型 这个结构体用来设置蛇的几个状态,我觉得这个也是面向对象编程的一个思想,把蛇的状态都封装成一个枚举类型。
typedef enum{ STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN}Direction;
还有
/*判断贪吃蛇的长度*/void logic()
这个函数,这个函数应该是整个贪吃蛇的精髓了,要理解代码怎么把蛇给连接起来。用了点巧妙的东西。
来看这里面的关键代码
/*把上一个位置记下*/ int lastX = tailX[0]; int lastY = tailY[0]; int last2X, last2Y; /*重新获取当前的位置*/ tailX[0]=x; tailY[0]=y; int i=0; /*遍历整条蛇的长度 把 0 的位置空出来,其余蛇的位置往后面的空间移动*/ for(i=1; i<ntail;i++) { last2X = tailX[i]; last2Y = tailY[i]; tailX[i]=lastX; tailY[i]=lastY; lastX = last2X; lastY = last2Y; }
lastX lastY 用来存上一次的蛇头的位置。后面的 for 循环,通过tail 蛇的长度,把蛇上个状态给保存到数组tailX tailY里面。
完整代码
#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <stdbool.h>#include <Windows.h>#include <time.h>#include <conio.h> /*键盘输入获取*/bool gameOver;bool stop = false;bool hit = false;/*游戏的边框大小*/const int width = 50;const int height = 20;/*蛇的坐标,食物的坐标还有分数*/int x,y,fruitX,fruitY,score;/*蛇每个点的坐标*/int tailX[200],tailY[200];/*蛇的默认长度*/int ntail=3;typedef enum{ STOP = 0, LEFT, RIGHT, UP, DOWN}Direction;Direction Dir;/*开始菜单*/void menu(){ int a; printf("------------------------------------------------------------------\n"); printf("| 贪吃蛇游戏 |\n"); printf("| 1) 新游戏 |\n"); printf("| 2) 开始边界 |\n"); printf("| 3) 退出游戏 |\n"); printf("------------------------------------------------------------------\n"); printf("---->请输入你的选择:"); scanf("%d", &a);}/*初始化状态*/void setup(){ gameOver = false; /*根据当前时间设置“随机数种子”*/ srand(time(NULL)); Dir = STOP; /*贪吃蛇的位置,固定在中间*/ x= width/2; y= height/2; /*食物的位置,位置是随机的*/ fruitX = rand()%width; fruitY = rand()%height; score = 0;}/*绘制界面*/void draw(){ if(stop == true) { return; } system("cls");/*清除屏幕*/ printf("分数:%d",score); printf("\n"); /*第一行*/ int i; for(i= 0 ;i<width+1;i++) { printf("-"); } printf("\n"); /*画中间的画面*/ int p; for(p= 0 ;p<height;p++)/*高度*/ { int q; for(q= 0 ;q<width;q++)/*宽度*/ { /*第一行最后已给字符*/ if(q==0 || q==width-1) { printf("|"); } if(p == fruitY && q == fruitX)/*食物的随机坐标*/ { printf("O"); } else { int k=0; bool print = false; /*贪吃蛇的长度 默认长度是 3*/ for(k=0;k<ntail;k++) { if(tailX[k]==q && tailY[k]==p) { printf("*"); print = true; } } /*如果这个位置打印了 * 就不要打印空格了*/ if(!print) { printf(" "); } } } printf("\n"); } /*最后一行*/ int j; for(j= 0 ;j<width+1;j++) { printf("-"); }}/*按键输入控制*/void input(){ if(_kbhit()) { /*获取键盘的输入字符*/ switch(_getch()) { case '4': case 75:/*左键*/ Dir = LEFT; hit= true; break; case '8': case 72:/*上键*/ Dir = UP; hit= true; break; case '6': case 77:/*右键*/ Dir = RIGHT; hit= true; break; case '2': case 80:/*向下键盘键 */ Dir = DOWN; hit= true; break; case 'x': case 27:/*ESE*/ gameOver = true; break; case 32:/*空格 暂停键*/ stop = !stop; break; } } else if(!hit && stop == false)/*如果没有改变方向*/ { x++; }}/*判断贪吃蛇的长度*/void logic(){ if(stop == true) { return; } /*把上一个位置记下*/ int lastX = tailX[0]; int lastY = tailY[0]; int last2X, last2Y; /*重新获取当前的位置*/ tailX[0]=x; tailY[0]=y; int i=0; /*遍历整条蛇的长度 把 0 的位置空出来,其余蛇的位置往后面的空间移动*/ for(i=1; i<ntail;i++) { last2X = tailX[i]; last2Y = tailY[i]; tailX[i]=lastX; tailY[i]=lastY; lastX = last2X; lastY = last2Y; } /*根据方向来改变x y 的值*/ switch(Dir) { case UP: y--; break; case DOWN: y++; break; case LEFT: x--; break; case RIGHT: x++; break; } if(x<0 || width<x || y<0 || height<y) { gameOver = true; /*清除屏幕*/ system("cls"); printf("------------------------------------------------------------------\n"); printf("| |\n"); printf("| |\n"); printf("| 游戏结束 |\n"); printf("| |\n"); printf("| |\n"); printf("------------------------------------------------------------------\n"); } if(x==fruitX && y==fruitY) { /*吃了一个食物,蛇的长度增加1*/ ntail++; score+=10; /*更新下一个食物的位置*/ fruitX = rand()%width; fruitY = rand()%height; }}int main(){#if 0 while(1) { printf("%d\n",_getch()); }#endif menu(); setup(); draw(); /*循环画贪吃蛇的界面*/ while(!gameOver) { draw(); input(); logic(); Sleep(70); } return 0;}
上面这段代码直接在Dev C++上面应该是可以运行的,很多人在知乎上私信问我,为什么我的贪吃蛇执行不了呢,可能就是平台不同,少了这个头文件,少了那个头文件,但是你为什么不能跟我一样,用Dev C++呢,轻量级,简单。代码的精髓是什么?我认为精髓一定是思想,不是你写了多少行代码,用了什么高端的IDE。
到此,相信大家对“C语言实现贪吃蛇游戏代码分享”有了更深的了解,不妨来实际操作一番吧!这里是亿速云网站,更多相关内容可以进入相关频道进行查询,关注我们,继续学习!
亿速云「云服务器」,即开即用、新一代英特尔至强铂金CPU、三副本存储NVMe SSD云盘,价格低至29元/月。点击查看>>
免责声明:本站发布的内容(图片、视频和文字)以原创、转载和分享为主,文章观点不代表本网站立场,如果涉及侵权请联系站长邮箱:is@yisu.com进行举报,并提供相关证据,一经查实,将立刻删除涉嫌侵权内容。
原文链接:https://my.oschina.net/mizhinian/blog/4472821