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[unity3d]easytouch的使用

发布时间:2020-02-27 04:34:01 来源:网络 阅读:320 作者:蓬莱仙羽 栏目:游戏开发

对于移动平台上的RPG类的游戏,我们常用虚拟摇杆来控制人物角色的行走和一些行为,相信我们对它并不陌生,之前尝试了EasyTouch3.5,发现并没有最新版的3.1好用,2.5版本的对于自适应没有做的很好,而最新版的已经解决了这一问题。当然unity也自带了摇杆Joystick,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouch插件都已经帮你实现,不得不佩服插件的原作者,能做出这么炫酷好用的插件,当然这估计是老外开发的,关于插件的下载,你可以在AssetStore上购买,当然也可以使用free版。

我这里也提供一个3.1版本的插件下载地址:http://download.csdn.net/detail/s10141303/6962919

一、效果图

[unity3d]easytouch的使用

[unity3d]easytouch的使用

感觉很酷有木有!接下来就看一下创建的过程吧!

二、操作步骤

1.官方文档上的步骤

Quick Start (C#)
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