这篇“Julia矩阵操作的方法有哪些”文章的知识点大部分人都不太理解,所以小编给大家总结了以下内容,内容详细,步骤清晰,具有一定的借鉴价值,希望大家阅读完这篇文章能有所收获,下面我们一起来看看这篇“Julia矩阵操作的方法有哪些”文章吧。
比Matlab更直观的数学表达方式
x = 10
2x
>>20
但这就导致了可能会出现语法的冲突
十六进制整数文本表达式 0xff 可以被解析为数值文本 0 乘以变量 xff
浮点数文本表达式 1e10 可以被解析为数值文本 1 乘以变量 e10
因此,Julia中
以 0x 开头的表达式,都被解析为十六进制文本
以数字文本开头,后面跟着 e 或 E ,都被解析为浮点数文本
运算方法
常用的 + - x /就不多说了,跟其他语言基本完全一样。
这里说一下向量运算,跟MATLAB的操作完全相同,比如向量的点乘,就是说对向量的元素一一操作
[1,2,3].*3
>>3-element Array{Int64,1}:
3
6
9
比较运算,支持链式比较
1 <= 2 <= 3 == 3 <=5 >4 >=2
>>true
常用的数学函数
# 进位函数
round(x) #四舍五入
floor(x) #向下取整
ceil(x) #向上取整
trunc(x) #trunc是直接砍掉小数,在正数的时候trunc跟floor一样,负数时跟ceil一样
# 除法函数
div(x,y) #取模
fld(x,y) #取小于结果的最大整数
cld(x,y) #取大于结果的最小整数
rem(x,y) #取余
mod(x,y)
mod1(x,y1) #如果x是y的整数倍,则返回y,不会返回余数
mod2pi(x) #对2pi取余
divrem(x,y) #返回取模的值和取余的值
fldmod(x,y) #返回取小于x的最大整数和取余的值
gcd(x,y...) #最大公约数
lcm(x,y...) #最小公倍数
# 符号函数
abs(x) #求模
abs2(x) #求平方
sign(x) #取符号
signbit(x) #正数返回false,负数返回true
copysign(x,y) #返回x * sign(y)
flipsign(x,y) #返回x * sign(y) * -1
# 开根号 log
sqrt(x) #开根号
cbrt(x) #开三次根
hypot(x,y) #sqrt(x^2 + y^2)
exp(x) #e^x
expm1(x) #e^-x
ldexp(x,n) #x^n
log(x) #loge(x)
log(b,x) #logb(x)
log2(x) #log2(x)
log10(x) #log10(x)
log1p(x) #loge(1+x)
# 三角函数
sin cos tan cot sec csc
sinh cosh tanh coth sech csch
asin acos atan acot asec acsc
asinh acosh atanh acoth asech acsch
sinc cosc
既然是做科学计算,那肯定是少不了矩阵,先从简单的向量说起
首先定义一个简单的矩阵,在REPL中看返回的类型
a = [1,2,3,4]
>>4-element Array{Int64,1}:
1
2
3
4
Julia中也可以像MATLAB中定义步进向量
aa = (1:2:5)
aa.start
aa.step
aa.stop
first(aa)
step(aa)
last(aa)
Int8[3, 4, 5]
>>3-element Array{Int8,1}:
3
4
5
["one", "two", "threee"]
>>3-element Array{String,1}:
"one"
"two"
"threee"
[true, "two", 1, 2.0]
>>4-element Array{Any,1}:
true
"two"
1
2.0
[]
>>0-element Array{Any,1}
Int8[]
>>0-element Array{Int8,1}
a = (1, 2, 3) # tuple
b = collect(a)
>>3-element Array{Int64,1}:
1
2
3
c = collect(1:4) #不能直接写成[1:4]
c[2:end]
c1 = c # c1与c的内存地址相同
c2 = c[:] # c2是c的一个拷贝
c1[1] = 10
c
>>4-element Array{Int64,1}:
10
2
3
4
c2[1] = 20
c
>>4-element Array{Int64,1}:
10
2
3
4
b = [1;2;3;4]
>>4-element Array{Int64,1}:
1
2
3
4
c = [1 2 3 4]
>>1×4 Array{Int64,2}:
1 2 3 4
再来看矩阵拼接中的空格
,
;
的区别
x = ones(2,3)
y = zeros(2,3)
z = [x y]
>>2×6 Array{Float64,2}:
1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0
1.0 1.0 1.0 0.0 0.0 0.0
相当于hcat(x,y)
ndims(z)
>>2
z = [x,y]
>>2-element Array{Array{Float64,2},1}:
[1.0 1.0 1.0; 1.0 1.0 1.0]
[0.0 0.0 0.0; 0.0 0.0 0.0]
ndims(z)
>>1
[x;y]
>>4×3 Array{Float64,2}:
1.0 1.0 1.0
1.0 1.0 1.0
0.0 0.0 0.0
0.0 0.0 0.0
相当于vcat(x,y)
ndims(z)
>>2
那怎么把[x,y]
也变成一个没有嵌套的矩阵呢?
hcat([x,y]...) #表示把矩阵内部的Array作拼接
# 矩阵索引,从1开始
x[1]
>>1
x[6]
>>1
size(x)
>>(2,3)
length(x)
>>6
sum(x)
>>6
矩阵运算
a = collect(reshape(1:6,2,3))
b = ones(2,3)
a .+ b
a .- b
a * b # error
a .* b
a * b'
a / b
a ./ b
函数对矩阵操作时,也要加.
A = [1,2,3]
sin.(A)
>>3-element Array{Float64,1}:
0.8414709848078965
0.9092974268256817
0.1411200080598672
添加/删除/移动
a = [1,2,3]
push!(a, 4)
pop!(a)
push!(a, 4,5,6)
push!(a, [7,8,9])
>>error
append!(a, [7,8,9])
prepend!(a, [10,11,12])
arr = reshape(1:6, 2, 3)
circshift(arr, (0,1))
circshift(arr, (1,-2))
对于矩阵的基本操作中,很多matlab中的函数Julia中基本也有,用法也基本一致
eg.
rand(10)
rand(2,3)
rand(Int32,2,3)
reshape(1:6, (2,3))
注:如果有些常用的数学函数发现在Julia中不能使用,比如mean()函数,则可以使用Statistics package。常用的数值分析的函数都在里面。
以上就是关于“Julia矩阵操作的方法有哪些”这篇文章的内容,相信大家都有了一定的了解,希望小编分享的内容对大家有帮助,若想了解更多相关的知识内容,请关注亿速云行业资讯频道。
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